Quase quatro anos depois de adquirir os direitos de Bone, a aclamada série de quadrinhos criada por Jeff Smith, a Warner Bros finalmente começa a movimentar o projeto. O estúdio contratou Patrick Sean Smith, criador da série “Greek” para escrever o roteiro, e PJ Hogan (Os Delírios de Consumo de Becky Bloom, O Casamento do Meu Melhor Amigo) para dirigir.
Criado originalmente por Jeff Smith como uma HQ indie e publicada de 1991 a 2004, Bone segue a história de três primos, criaturas pequenas, carecas, humanóides e com narizes grandes. Ao seguirem o primo expulso de sua cidade natal, Boneville, o trio acaba em um misterioso e desconhecido vale, onde são acidentalmente separados e caçados por outras criaturas. Posteriormente eles são acolhidos por uma garota chamada Thorn e sua avó, e descobrem que todo o vale está ameaçado por uma força maligna chamada The Lord of the Locusts.
O filme deverá ser filmado na Austrália, com o envolvimento da produtora Animal Logic, responsáveis pelos filmes Happy Feet 2 e A Lenda dos Guardiões, de modo que parece bem óbvio como Bone, vai acabar.
Qual a razão do interesse súbito em Bone por parte da Warner, após mantê-lo na gaveta por quatro anos? A surpreendente bilheteria recebida pelos Smurfs certamente tem algo a ver com isso. Criaturas bonitinhas renderam milhões? Acho que nós temos alguma coisa assim, engavetado aqui em algum lugar…
E assim, uma das melhores e mais geniais HQs de todos os tempos, vai para o ralo…
O documentário de 2009 “The Cartoonist: Jeff Smith, BONE and the Changing Face of Comics” conta a história de Jeff Smith e de uma das hq’s independentes mais bem sucedidas de todos os tempos.
Em sua aclamada graphic novel “Bone”, (descrita como Pernalonga encontra O Senhor dos Anéis”) Jeff Smith trabalhou para escrever e desenhar o tipo de livro que ele próprio sempre sonhou ler.
Inspirado pela obra de Walt Kelly, Tolkien, Carl Barks, e outros, o sonho de Jeff em contar uma fascinante, bem humorada e soberbamente ilustrada história em quadrinhos começou ainda na infância. “The Cartoonist” percorre todo o caminho feito pelo autor eseus personagens através dos seus primeiros anos, as tiras em quadrinhos da faculdade, a experiência com animação, tentativas de sindicalização e finalmente a decisão de auto-publicar sua obra. Além de discutir primeiros anos do autor, suas influências e filosofias, o filme também oferece um olhar único sob a indústria dos quadrinhos e uma forma de arte que continua a mudar e evoluir.
Através de depoimentos do autor, colegas cartunistas, amigos e especialistas o filme conta a história deste fenômeno mundial que começou em pequenas lojas de quadrinhos e agora é encontrado em livrarias, escolas, bibliotecas e casas de milhões de adultos e crianças em 25 países.
Confira o trailer:
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Woodland Warriors é um excelente RPG introdutório para crianças e adultos. Escrito por Simon Washbourne, o jogo permite aos jogadores assumirem o papel de animais antropomórficos. Se você gosta das Cronicas de Narnia e das histórias dos primos Bone – vai se sentir em casa com este jogo.
O jogo utiliza uma versão adaptada do sistema de regras do RPG Swords & Wizardry. Para melhor se adequar ao gênero e simplificar o jogo, Woodland Warriors utiliza apenas d6 nas rolagens de dano, ataque ou testes de resistências, além da evolução dos personagens ser limitada ao sexto nível.
Out West é um novo cenário alternativo que apresenta uma série de mudanças nas regras de Woodland Warriors para melhor evocar o sabor do Velho Oeste.
Ambientado no Vale Alder, a Abadia Stonewell é um lugar de aprendizagem e o Forte Murkenhill é um baluarte na luta contra o mal. Os jogadores assumem o papel de Ratos, Toupeiras, Esquilos e Texugos, que devem proteger suas casas contra os Verminous Rats, que querem derrubar o Forte Murkenhill.
Se você é um fã do gênero, quer experimentar um jogo leve e diferente ou ensinar RPG para crianças, Woodland Warrior e Out West são uma ótima pedida e com um valor bastante acessível. Recomendadíssimo!
A Cartoon Books anunciou que irá publicar uma série de edições especiais para comemorar os 20 anos do lançamento de Bone.
A edição mais “básica” será uma versão colorida do Bone: The Complete Cartoon Epic In One Volume, com 1334 páginas e lançamento previsto para novembro. A edição, que custará US$ 150 incluirá um novo ensaio escrito por Feff Smith chamado “Twenty Years With Bone”.
Este lançamento será precedido pelo Bone 20th Anniversary Full Color One-Volume Collector’s Box Set, que custará US$ 350 e terá uma tiragem limitada de 2000 exemplares.
Esta edição vai incluir uma arte impressa inédita, assinada e numerada, uma moeda banhada a ouro com uma imagem de Phoney Bone de um lado e de Fone Bone do outro, miniaturas em chumbo dos três primos Bone, um fac-símile em miniatura da edição número 1 publicada originalmente em julho de 1991, uma galeria com as capas de todas as histórias em quadrinhos e graphic novels já lançadas, uma linha do tempo de 20 anos ilustrada e um documentário em DVD: The Cartoonist: Jeff Smith, Bone, and the Changing Face of Comics.
Sua tiragem será limitada a 2000 exemplares e seu lançamento acontecerá durante a Comic-Con de San Diego em Julho.
A Cartoon Books também está criando uma edição super-limitada do Box Set. Esta edição incluirá uma peça de arte original feita por Jeff Smith e colorida a mão por Steve Hamaker. Serão feitos apenas 50 exemplares desta edição que será vendida por US$ 1000.
Para compensar a quantidade de papel utilizado em cada volume, a Cartoon Books se comprometeu a plantar uma árvore para cada livro vendido por meio da organização American Forests.
Com a Warner Bros se movimentando para produzir um filme em Computação Gráfica de BONE, um fã chamado Andrew Kaiko fez esta animação em 2D a partir de um pequeno trecho da história. O áudio foi retirado de um jogo para computador Bone: Out From Boneville.
Confira o resultado:
O próprio Jeff Smith admitiu recentemente de que gostaria que a animação do filme fosse produzida manualmente, mas a Warner Bros só investiria na adaptação se ela fosse realizada em Computação Gráfica.
Não tenho grandes esperanças a este respeito, mas torço para que o filme faça jus a obra de Jeff Smith. Vamos esperar para ver…
Uma moradora de Mineapolis, nos Estados Unidos, chamada Ramona DeLay tentou banir Bone da biblioteca escolar de seu filho por sentir-se ofendida com as referencias a bebida, fumo, jogo e “situações sexuais” contidas na Graphic Novel.
Jeff Smith postou em eu blog o conteúdo da carta enviada por ele à diretoria da escola em defesa de Bone. Segue o principal trecho referente ao assunto:
“Cerveja e jogos de azar são retratados em Bone, mas apenas como adereços ou como dispositivos da história (mesmo Smiley Bone é pouco mais do que um personagem de Vaudeville/Groucho). Globalmente estes assuntos desempenham um papel muito pequeno na história de Bone… Quanto às “situações sexuais entre os personagens” ao que me concerne, não sei de nenhuma. Também nunca foi minha intenção que houvesse qualquer uma na história. O personagem principal Fone Bone tem uma queda pela jovem Espinho, mas ele é inocente, e certamente não vai além de mãos dadas … Desde meados dos anos 90, milhões de pais em todo o mundo leram Bone para seus filhos. Esta é a primeira vez que eu ouvi a sugestão de que ele é impróprio para crianças. É difícil imaginar que qualquer mau comportamento possa ser visto e incentivado nestas histórias. Francamente, penso que é exatamente o oposto. ”
Após ouvir os dois lados envolvidos no caso, um grupo de pais, professores e especialistas em meios de comunicação do distrito escolar votou em 10-1 por manter Bone nas bibliotecas escolares.
A carta de Jeff Smith pode ser lida na integra aqui.
Imagine a união dos universos criados por J.R.R. Tolkien, com toda a sua vastidão e profundidade, de Carl Barks, com a sua genialidade no domínio da arte seqüencial, e de C.S. Lewis, com sua grandiosidade épica.
Apesar das referências superlativas, asseguro que essa amálgama imaginada existe. Ela é uma série em quadrinhos criada por Jeff Smith que relata as aventuras de simpáticas criaturas vindas de Boneville, os primos Fone Bone, Phoney Bone e Smiley Bone.
Esta história teve inicio em 1991, quando Jeff Smith deixou a faculdade para fundar sua própria empresa, a Character Builders Animation Studio e lançar uma série em quadrinhos sobre um personagem que ele havia criado ainda na infância, chamado Bone.
No início, ele acumulava as funções de roteirista, desenhista e editor. E isso tudo sem nenhuma experiência anterior nestas áreas.
Mesmo tendo sido lançada em uma época complicada, onde a popularidade do gênero estava em baixa, Bone lentamente se firmou e contrariando todas as expectativas, veio a se tornar um sucesso.
Segundo análisedo site Amazon.com Bone é “A mais importante fantasia épica desde O Senhor dos Anéis.” (Ok, talvez essa comparação seja um pouco exagerada, mas não muito).
Como os Hobbits, os Bones têm aspectos e características peculiares. São pequenos e “arredondados”, anseiam voltar para suas casas, possuem quatro dedos em cada mão, andam sem roupas e são… fofos!
Em resumo, são puro cartoon inseridos em um mundo humano fantástico, com animais falantes, dragões e é claro, as estúpidas, estúpidas criaturas ratazana.
Ao longo trama, que se inicia deliciosamente leve e divertida, acompanhamos o desenvolvimento dos personagens conduzido de forma magistral por Smith, que lenta e gradualmente conduz o leitor para dentro da historia.
Quando o caminho dos primos Bone se cruzam com os de Espinho, uma bela garota de fazenda cujos pais morreram e que vive sobre os cuidados da sua avó, um passado secreto que vinha sendo mantido em segredo vem à tona.
Com isso, vemos o protagonista Fone se transformar em herói. O tolo e ingênuo Smiley assumir qualidades quase religiosas e as gananciosas armações de Phoney tomarem rumos completamente inesperados.
Enquanto isso, Kingdoc, com suas criaturas ratazana prepara seus exércitos obedecendo ordens de uma entidade maligna.
Pequenas criaturas em um mundo estranho querendo voltar para sua terra, seres malignos reunidos em um exército. Uma poderosa entidade do mal e uma batalha decisiva pelo futuro da humanidade.
Soa familiar, certo? Sim, minha comparação no início do texto não foi à toa.
A trama central certamente foi inspirada na obra de fantasia de J.R.R. Tolkien, mas Jeff Smith teve bastante talento e imaginação para transformá-la em algo inteiramente original.
Smith consegue isso principalmente através de seu talento pródigo como cartunista, tanto que é comparado frequentemente com Carl Barks.
Com total domínio e maestria das técnicas de luz e sombra, Smith desenha quadrinhos em preto e branco que colocam mais energia e personalidade em uma única página do que muitos quadrinistas em álbuns inteiros.
Logo nas primeiras páginas esquecemos do non-sense de pequenas criaturas cartoonescas vivendo uma aventura tolkineana e somos envolvidos na narrativa épica e no apelo universal do humor que elas contem. A divertida história assume uma escala cósmica, sem perder o leitor ao longo do caminho.
Sem dúvida, Bone é uma das melhores graphic novel jamais publicada, não à toa, conquistando fãs tão fieis quanto os de Star Wars e O Senhor dos Anéis.
No Brasil:
Aqui no Brasil, Bone começou a ser publicado em 1998, pela Via Lettera, em edições que geralmente agrupam três volumes do formato americano e são lançadas a conta-gotas. Confira as edições já lançadas:
Volume 1 – Fora de Boneville:
O início da série, a expulsão de Boneville, o ataque de gafanhotos, a separação dos primos e a descoberta do Vale.
Volume 2 – Equinócio de Primavera
Acolhida na casa de Vovó Ben e de Espinho, o ataque das ratazanas, a fuga de Espinho e Fone Bone.
Volume 3 – A Feira de Primavera
As tramóias de Phoney Bone e Smiley Bone na Feira e os sonhos misteriosos de Espinho.
Volume 4 – A Grande Corrida de Vacas
Em Barrel Haven, os preparativos para a Grande Corrida, organizada pela vovó Ben.
Volume 5 – A Jornada
Após encontros e desencontros, os três reúnem-se na fazenda da vovó Ben, sempre sob o olhar atento do taverneiro Lucius Down, enquanto sonhos angustiantes assombram as noites da jovem Espinho e de Fone.
Volume 6 – A Tempestade
Após turbulenta jornada, Lucius Down, Phoney e Smiley Bone retornam a Barrel Haven, enquanto na fazenda, Fone Bone, vovó Ben e Espinho são cercados de todos os lados por medonhas criaturas ratazana.
Volume 7 – A Vila Fortificada
A revelação que Espinho é a princesa de Athéia, ela foi criada como camponesa para protegê-la do Senhor dos Gafanhotos. E seus sonhos que lhe atormentam deste o início são reflexos dos poderes do Senhor dos Gafanhotos.
Volume 8 – O Matador de Dragões
Phoney Bone, para extorquir a população da vila, se intitula o Matador de Dragões.
Volume 9 – Rojão, O Senhor da Fronteira Oriental
Um novo inimigo aparece para o trio, o leão Rojão que se intitula o senhor da Fronteira Oriental.
Volume 10 – A Princesa Revelada
Fone Bone e seu primo Smiley continuam a jornada à procura de Espinho. Sem entender o que está acontecendo, ambos buscam notícias da aldeia, de seus habitantes e daquele que “ostenta a estrela”.
Volume 11 – A Caverna do Ancião
Enquanto a guerra se espalha pelo Vale, os primos Bone, vovó Ben e Lucius chegam à caverna do Ancião, para se protegerem do ataque das ratazanas. Phoney é capturado e será utilizado em um sacrifício, Espinho é reencontrada e um terremoto marca um novo e terrível acontecimento aos habitantes do vale e aos Bones.
Volume 12 – Círculos Fantasmas
Smiley e Phoney se juntaram a vovó e a Lúcius na Caverna do Ancião para fazer resistência às criaturas ratazanas. E em uma sinistra cerimônia realizada à luz da Lua sangrenta, o Encapuzado revelou o porquê de o Senhor dos Gafanhotos estar atrás “daquele que ostenta a estrela”.
Volume 13 – Pedras de Oração
Os primos Bone, acompanhados de Espinho e vovó Ben, percorrem um perigoso caminho repleto de círculos fantasmas para tentar alcançar a gloriosa cidade de Atheia, mas se depararam com uma horda de criaturas ratazana guiadas pela recém-ressuscitada Cardo.
Volume 14 – Caçadores de Tesouros
Lucius convence os guerreiros Veni Yan e os sobreviventes do vilarejo a seguirem para a lendária cidade de Athéia.
Após 55 edições, Smith concluiu a história épica e lançou a saga completa em um gigantesco volume único com mais de 1300 páginas. Você pode comprar a Epic Edition aqui, por de R$ 140,00. Um excelente negócio, dado que cada volume da edição nacional custa cerca de R$ 23,00 no submarino.com.