O que aconteceria se Feiticeiros de diferentes escolas de magia se reunissem em uma arena para lutar até a morte? Como seria uma batalha entre um Ilusionista e um Druida? Ou um Warlock lutando contra um Beastmaster? Ou uma Sacerdotisa contra um Feiticeiro?
Mage Wars coloca poderosos Magos lutando uns contra os outros em uma arena mortal. Cada Mago utiliza seu próprio livro totalmente personalizável de feitiços para conseguir a vitória total sobre o seu adversário. Invoca criaturas poderosas para lutar em seu nome, lança feitiços poderosos para atacar seu inimigo e frustrar seus planos e estratégias; usa encantos ocultos para virar o jogo, se adorna com armas poderosas, armaduras e artefatos misteriosos – tudo isso e muito mais espera por você na arena de Mage Wars!
Mage Wars é um jogo de tabuleiro tático – a combinação perfeita entre um card game e em jogo de miniaturas, unindo os melhores elementos de cada gênero.
Mage Wars é jogado em uma Arena dividida em áreas chamadas “zonas”, que regulam o movimento e o posicionamento de objetos. Cada Mago (jogador) começa em um canto da arena, em frente ao seu oponente.
Cada jogador tem um livro de feitiços do qual as cartas de magia são retiradas. Isso dá aos jogadores a sensação de ser um verdadeiro Mago, virando as páginas do seu tomo de magia enquanto planeja sua estratégia a cada turno. Um sistema de pontos permite que você escolha feitiços para o seu livro, com magias mais poderosas e feitiços fora de sua escola de treinamento custando mais pontos.
Os jogadores tem acesso total para conjurar qualquer magia, o que permite um nível sem precedentes de estratégia e táticas. Muitas destas magias – como criaturas, equipamentos e encantamentos – são colocadas na mesa e se tornam objetos no jogo.
Criaturas podem se mover ao redor da arena e atacam umas as outras e ao Mago inimigo. Ataques causam dano, bem como interessantes efeitos especiais, como Queimar, Corroer, Atordoar, Paralisar, Empurrar, etc. Criaturas podem ser destruídas quando recebem muito dano, podem ser controladas por poderosas maldições e encantamentos ou aprisionadas por muros e outras criaturas.
Cada Mago vem de uma escola diferente de Magia, cada uma com feitiços e estratégias exclusivas:
– O Beastmaster vai tentar subjugar o inimigo com suas hordas de animais, ajudados por seus encantos naturais.
– O Warlock ataca direto na jugular, armado com seus poderosos Lash of Hellfire, Helm of Fear e Demonhide Armor. Ao longo do caminho para o Mago inimigo ele vai usar suas maldições e ataques de fogo para conter e destruir as criaturas do oponente.
– O Feiticeiro é um mestre das magias de anulação: Anulando, roubando, redirecionando e destruindo as magias e o mana do inimigo. Ele é também um mestre da teleportação.
– A Sacerdotisa vai se defender com a ajuda de Cavaleiros, Anjos e poderosas magias de cura e proteção. Ela vai desgastar o inimigo para em seguida dominá-lo.
Mage Wars vem com tudo que você precisa para jogar: spellbooks, magias extras para personalizar os livros de feitiços, arena de jogo de tabuleiro, dados, marcadores, etc.
Mage Wars contem:
Tabuleiro de Jogo, 2 Spellbooks, 322 cartas de magia, 4 Cartas de Mago, 4 Cartas de Habilidade de Mago, 2 Tabuleiros de Status, 8 Cubos de Status, 9 dados de ataque, 1 dado de Efeito, 70 Marcadores Diversos.