Download Grátis – Ultima: The Savage Empire & Martian Dreamns

O GOG e a Electronic Arts liberaram o downloard gratuito para mais dois jogos da série Ultima: The Savage Empire e Martian Dreamns. Como de costume, os jogos vêm repletos de material extra, como mapas, cluebooks, documentos de projeto e trilha sonora.

Martian Dreams:

Explore o Planeta Vermelho e salve a história antes que seja tarde demais!

O ano é 1893. World’s Columbian Exposition em Chicago. O colossal canhão espacial desenvolvido pelo astrônomo Percival Lowell está pronto para lançar uma grande nave-bala para Marte. Mas então acontece um desastre! O canhão é disparado acidentalmente um dia mais cedo, com dezenas de figuras históricas importantes a bordo. Despreparados para os rigores de Marte, os viajantes espaciais acidentais têm pouca chance de sobreviver. Você deve resgatar os membros dessa expedição involuntária ou a história será mudada para sempre!

Martian Dreams, o segundo jogo da série Ultima Worlds of Adventure, vai leva-lo para excitantes novos mundos de ficção científica, mistério, exploração histórica, horror, viagem no tempo, espionagem e fantasia. Tempo e espaço, passado e futuro fato e ficção – todos são seus para explorar em Ultima Worlds of Adventure!

Faça aqui o download de Martian Dreams.

Martian Dreams

The Savage Empire:

Você, o Avatar, foi transportado pela sua Moonstone para o mundo primitivo e selvagem de Eodon. Lá, você deve trabalhar para unir as tribos nativas para enfrentar uma ameaça comum: uma raça de formigas gigantes conhecidas como Myrmidex.

Você contará com a ajuda do professor Rafkin, do repórter Jimmy Malone e da exótica selva princesa Aiela. Assuma o controle de estranhas e poderosas magias xamânicas e enfrente um variado bestiário, que inclui dinossauros ferozes e até mesmo sumos sacerdotes loucos.

Apresentando um sistema de texto baseado em conversação e combate baseado em turnos, Worlds of Ultima 1: Savage Empire  foi construído utilizando uma versão modificada da engine de Ultima VI. O jogo será familiar aos fãs de longa data, e como ponto de partida ideal para iniciantes no mundo de Ultima.

Faça aqui o download de The Savage Empire

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George W. Bush Decapitado em Game of Thrones

E a série Game of Thrones conseguiu ficar ainda melhor, graças a uma participação especial do ex-presidente estadunidense George W. Bush. Que tipo de participação? Como uma das cabeças decepadas fincadas em uma lança no episódio final da primeira temporada.

Foi mencionado nos comentários do DVD que a equipe de produção usou uma cabeça de George W. Bush simplesmente porque precisava de muitas cabeças decepadas.

A última cabeça da esquerda é George Bush. A cabeça de George W. Bush aparece em algumas das cenas de decapitação. Não foi uma escolha, nem uma declaração política. Nós apenas tivemos que usar todas as cabeças disponíveis“, declarou um dos criadores da série.

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A HBO não gostou nada da brincadeira, e exigiu que David Benioff e DB Weiss se desculpassem pelo comentário feito nos extras do episódio Fire and Blood, exibido em 19 de junho de 2011.

O interessante é que ninguém notou a presença de George W. Bush até o comentário do DVD – e o DVD foi lançado em março deste ano.

A HBO declarou estar “profundamente consternada ao ver isso e acha o fato inaceitável, desrespeitoso e de muito mau gosto”. A emissora também mencionou que o comentário não estará disponível nos futuros DVDs. E assim surgem os “itens de colecionador”…

Alcatraz: The Scapegoat

A Z-man Games lançou uma versão americana de Alcatraz: The Scapegoat, um jogo de tabuleiro semi-cooperativo publicado originalmente na Europa pela Kuznia Gier.

Em Alcatraz: The Scapegoat os jogadores assumem o papel de prisioneiros, cooperando e negociando entre si para organizar uma fuga da prisão mais famosa do mundo – porém, um dos jogadores deve ser deixado para trás, assumindo o papel de “bode expiatório”.

O participante no papel de bode expiatório ganha poderes reforçados: mais ações por turno, prioridade nas ações, etc. Isso faz com que ele se torne uma peça fundamental para os outros jogadores.

Alcatraz: The Scapegoat

A cada turno os jogadores tentam cumprir seis tarefas específicas, que compõem o plano de fuga. Completar essas tarefas com sucesso significa fuga. Falhar significa ficar para trás, para passar o resto de sua vida atrás das grades.

A prisão no jogo é composta por cartas de prisão, geradas aleatoriamente a cada partida, proporcionando um alto nível de rejogabilidade para Alcatraz: The Scapegoat.

Alcatraz: The Scapegoat comporta três a quatro jogadores com idades acima de 15 anos. O jogo é executado em cerca de 60 minutos.

Compre aqui o seu Alcatraz: The Scapegoat.

3012 Deck Building Game

A Cryptozoic Entertainment divulgou mais detalhes e algumas imagens de 3012, o seu próximo jogo de construção de deck.

3012 Deck Building Game

O ano é 3012. Um milênio se passou desde o Armageddon. Nas profundezas da selva de Yucatán, a humanidade sofreu mutações, se degenerou e foi separada em cinco clãs: Jaguar, Serpente, Macaco, Gar e Morcego. Esses clãs agora lutam pelo domínio da região, cooperando quando lhes convém e trabalhando ativamente um contra o outro quando as oportunidades surgem. 

Começando com apenas um punhado de Batedores, você vai construir a presença do seu clã, adicionando armas, aliados, Ouro e Cartas de Ação ao seu baralho. Logo você vai ter acumulado força o suficiente para encarar Encontros, onde você realmente mostrará o seu valor. Aquele que provar o seu domínio sobre o aço, a carne, e o medo vai ser coroado como o Deus vivo e ganhar o jogo!

3012 será composto por 120 cartas de ação, 48 cartas de Encontro, 5 carats de Herói, 20 cartas de aliados, 20 cartas de armas e 20 batedores.

World of Warcraft: Feast of Winter Veil Collector’s Set

A Cryptozoic Entertainment lançará em novembro o World of Warcraft: Feast of Winter Veil Collector’s Set, uma expansão com nove cartas inéditas, incluindo dois mini-pet.

Feast of Winter Veil Collector’s Set

Estas cartas podem ser usadas ??em decks prontos e incluem alguns favoritos de Winter Veil, como Merrymaker Chen Stormstout e The Greench. A série será disponibilizada em uma embalagem metálica com temática baseada em Winter Veil. Também serão incluídos três boosters da mais recente série do jogo, Timewalkers: War of the Ancients.

O World of Warcraft: Feast of Winter Veil Collector’s Set em pré-venda aqui.

Resenha: Eragon

Eragon é uma história repleta de ação, vilões e locais fantásticos, com dragões e elfos, cavaleiros, luta de espada, inesperadas revelações e uma linda donzela. Inspirado em J.R.R. Tolkien, que criou idiomas para os diálogos de seus personagens, Paolini utiliza o norueguês medieval para a linguagem dos elfos e inventa expressões específicas para os anões e os urgals, de modo a dar veracidade ao lendário reino de Alagaësia, onde a guerra está prestes a começar.

O protagonista é um jovem de 15 anos que, ao encontrar na floresta uma pedra azul polida, se vê da noite para o dia no meio de uma disputa pelo poder do Império, na qual ele é a peça principal. A vida de Eragon muda radicalmente ao descobrir que a pedra azul é, na realidade, um ovo de dragão. Quando a pedra se rompe e dela nasce Saphira, Eragon é forçado a se converter em herói.

Involuntariamente, o jovem é lançado para um arriscado mundo novo movido pelas tramas do destino, da magia e do poder. Empunhando apenas uma espada lendária e seguindo as sábias palavras de um velho contador de histórias, Eragon e o leal dragão terão de se aventurar por terras perigosas e enfrentar inimigos das trevas em um Império governado por um rei cuja maldade não conhece fronteiras.

A Eragon foi dada a responsabilidade de alcançar a glória dos lendários heróis da Ordem dos Cavaleiros de Dragões. Será que conseguirá vencer os obstáculos que o destino lhe reservou? As escolhas de Eragon poderão salvar – ou destruir – o mundo em que vive.

eragon

Confesso que esperava menos, de tanto que li na web que é uma cópia descarada de Star Wars e O Senhor dos Anéis. Eragon é, de fato, livro bem escrito, num ritmo legal, boas descrições, e palavreado de juvenil para adulto. Contudo, não exagera quem acusa de salada mista entre Star Wars, Coração de Dragão e O Senhor dos Anéis: Luke… quer dizer, Eragon, foi deixado com os tios desde bebê, não sabendo o motivo. Os Cavaleiros Jedi… ops, Cavaleiros dos Dragões, foram extintos quando seu mais promissor aluno foi para o Lado Negro… ou melhor, enlouqueceu ao perder sua mãe… quer dizer, seu dragão. O resto já dá para prever.

Um forte ponto negativo se encontra em algumas descrições – ou falta delas, como em Therinsford, que passa batido sem nem falar direito como é a cidade (apenas desorganizada). Sem contar o episódio da ponte, que ficou estranho – o mendigo é furtado, percebe, e apenas reclama do outro lado. Como ponto positivo, a escrita é fluente.

Há, inclusive, alguns erros graves de coerência: se Eragon era analfabeto, e jamais deixou o vale onde fica Carvahall na vida, como sabia tanto sobre outras cidades ao analisar o mapa, fazendo ponderações sobre qual poderia abrigar o esconderijo dos Ra’zac e qual não?

Eragon

Os momentos de perseguição e tragédias são ótimos, mas não dá para deixar passar certas coisas. Eragon, por exemplo, em duas semanas com o pulso imobilizado, se torna ambidestro, derrotando seu mestre (para o qual perdia com a mão boa) num treino. Coitado do Hernanes se ele souber disso, vai morrer em depressão!

Murtagh salva a trama, após a saída de Brom, que já estava levando nas costas. A descrição das Montanhas Beor, na parte final, é algo muito bem feito, faz realmente ver tudo aquilo e se maravilhar. Ficou só estranha a perseguição; tem horas que parece que estão a pé, correndo com os cavalos (e aí me pergunto sobre a Arya, como ela iria); em outros momentos, estão a cavalo de novo. Sem contar que me pareceu patético imaginar a Saphira correndo. Muito confusa a ação no lago.

As explicações são boas, e a situação política do continente é legal, um novo olhar sobre a tríade humanos-elfos-anões. Mas o autor enrola para dizer poucas coisas. Parece que o texto roda, roda, roda, e anda muito pouco. Sem contar que Eragon é muito sem objetivos.

O resultado final é mediano, nem tanto ao céu (como os que dizem ser uma obra-prima), nem tanto à terra (como os que falam ser péssimo). Eragon deixa umas pontas soltas para o próximo livro, e fecha de forma regular, como foi todo o livro.

A Trajetória dos Personagens de As Crônicas de Gelo e Fogo

Este mapa repleto de spoilers acompanha as andanças dos principais personagens ao longo da série A Song of Ice and Fire.

O impressionante mapa é fruto do trabalho de serMountainGoat, e foi definido pelo próprio George RR Martin como “impressionante”. Você pode ler mais sobre a sua criação (e a reação de Martin) aqui, O mapa foi reeditado por PrivateMajor, que conseguiu elevá-lo para outro nível, adicionado cor aos trajetos dos personagens ao longo de Westeros, Essos e além.

Eu sou um grande fã de A Song of Ice and Fire. Comecei a ler os livros depois de assistir a primeira temporada da série. Fiquei fascinado pelo livro e odiava ler o nome de um personagem ou de um lugar do qual eu não lembrava“.

Baseado neste ódio, PrivateMajor começou a construir os mapas, coletando as informações através dos livros: “Quando terminei de ler a série, todos os meus livros possuíam rascunhos com a trajetória percorrida por determinados personagens. Fiz isso para manter o controle visual de onde todos estavam, porque no último livro, a coisa se torna extremamente confusa”.

mapa trajeto personagens

Este mapa foi minha primeira tentativa de fundir todos os meus pequenos mapas, com alguns acréscimos para os personagens mais secundários”.

Com base na discussão gerada pelo mapa no Reddit, é provável que uma versão ainda mais detalhada esteja a caminho. Confira aqui a versão em alta definição do mapa.

The Adventurers: The Temple Of Chac

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará em outubro The Adventurers: The Temple of Chac, um jogo de tabuleiro publicado originalmente pela Alderac Entertainment Group. Em The Adventurers, 2-6 jogadores tentam reunir um tesouro lendário e escapar do Templo de Chac, antes de ficar preso para sempre dentro dele.

The Adventurers Temple o fChac

The Adventurers: The Temple of Chac  é um emocionante jogo de tabuleiro autônomo em que dois a seis participantes assumem o controle de um dos doze aventureiros, ávidos por explorar um templo remoto cheio de perigosas armadilhas e artefatos valiosos. 

Para tomar posse destes tesouros de valor inestimável, os aventureiros devem correr por um labirinto perigoso, esquivando-se paredes móveis, lava derretida, e uma pedra gigantesca. O jogador cujo aventureiro escapar vivo com a maior quantidade de artefatos valiosos mais é o vencedor!

Trollszine 5 Disponível para Download!

TrollsZine, a revista virtual criada por e para os fãs do RPG Tunnels & Trolls chega ao número 5.

Como de costume, a edição foi escrita pelos membros do Trollhala e está disponível para download gratuito.

TrollsZine 5

Confira os destaques do Trollszine # 5:

  • Aventura Solo: “Beneath the Arena”;
  • Aventura Pronta: “The Horned Hold”;
  • Conto: Tall Tales from Trollstone Caverns;
  • Bardos para Tunnels & Trolls;
  • Novas ideias para tornar Zumbis ainda mais aterrorizantes;
  • Regras para carruagens, Bardos, Combate Desarmado;
  • Cenário de Campanha pós-apocalíptico.

Faça aqui o download do Trollszine # 5.

Sanitarium

Confuso e perdido, você desperta apenas com algumas memórias vagas e o desejo de escapar. Você lembra de alguns itens que podem mantê-lo seguro – mas as paredes estão se movendo… ou pelo menos pareciam estar se movendo. Bem, este é um sinal claro de que é hora de sair deste lugar, não é? As palavras flutuando no ar também acentuam esta necessidade. Espere, não faça isso… você vai se perder.

Sanitarium

Sanitarium, publicado pela Asmadi Games, é um jogo dinâmico para 1 a 4 participantes, que se aventuram através de lugares assustadores e assombrados.

Sanitarium é executado em cerca de 45 minutos e pode ser jogado de forma competitiva, cooperativa, ou solo. No início do jogo cada participante recebe secretamente uma série de objetos “seguros”, que representam os itens necessários para recuperar sua sanidade e escapar deste lugar terrível. O Sanitarium (Sanatório) é representado por uma série de corredores e quartos. O verso de cada carta funciona como um corredor inexplorado.

Os quartos mantém os jogadores a salvo dos monstros que assombram os corredores, além de servir como local seguro para guardar os objetos resgatados até o momento da fuga.

Sanitarium

Enquanto se movimentam, os jogadores podem gastar pontos de ação para procurar, e caso encontrem, tentar levar suas cartas de objeto para um lugar seguro. Mas é claro, além dos monstros vagando pelos corredores, as sombras dos quartos também escondem seus horrores.

Cada jogador executará ações com seu personagem e também com os monstros, usados para atacar os oponentes. No jogo cooperativo e solo os monstros se movem por conta própria.

Compre aqui seu Sanitaruin.

sanitarium cards

O Novo Abe Oddysee

A desenvolvedora Just Add Water trabalha em uma versão HD de Abe Oddysee desde o lançamento do Stranger’s Wrath HD, no ano passado. Supunha-se a atualização seria algo relativamente simples – uma modificação em 3D similar a realizada em Bionic Commando Rearmed . Porém, segundo as informações publicadas pelos desenvolvedores originais do jogo no facebook, haverá mais do que isso.

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Os desenvolvedores optaram por “rebootar” o título, fazendo não apenas uma atualização HD do clássico original, mas um jogo completamente novo, construído desde o início e usando o título original somente como um “projeto”. O novo Abe Oddysee tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2013. Os desenvolvedores ainda não anunciaram em que plataformas o jogo será publicado.

Se você é um defensor da autenticidade, a versão original do jogo está disponível no PSN e para PC.

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Novo Jogo de Tabuleir0 – Level 7 [Escape]

A Privateer Press anunciou que lançará em setembro Level 7, um jogo de tabuleiro semi-cooperativo onde 1-4 jogadores tentam escapar de uma base militar subterrânea, onde estão sendo submetidos a indescritíveis experiências médicas nas mãos de alienígenas que trabalham para um governo maligno.

level 7 box

Level 7 será o primeiro de uma série de jogos ambientados no sinistro cenário de ficção científica concebido por Matthew D. Wilson, o criador de Reinos de Ferro, Warmachine e Monsterpocalypse. Além do sólido cenário, o jogo também conta com mecânicas de jogo originais, que ajudam a dar vida ao mundo distópico de ficção científica.

Level 7 inclui: 47 peças de mapas, 128 cartas, 4 fichas de personagens, 133 fichas e marcadores, 28 bases, 8 dados especiais, um manual e um guia de cenário.

Yu-Gi-Oh! BAM

A Konami Digital Entertainment anunciou o lançamento do Yu-Gi-Oh! BAM, um novo e exclusivo jogo online que combina o card game mais jogado do mundo com a popular plataforma dos jogos sociais. O jogo inclui os elementos centrais do card game, como os especialistas, duelos e estratégias, presentes nas mais de 300 cartas especialmente modificadas.

Yu-Gi-Oh! BAM

Yu-Gi-Oh! BAM foi desenvolvido para ser rápido e intuitivo. Os jogadores passam por vários níveis auxiliados por tutoriais e por funções de auxílio na montagem dos baralhos, que incluem uma gama de opções que vão desde a criação de um baralho personalizado até funções que geram automaticamente o melhor deck para um duelo.

A Konami espera que Yu-Gi-Oh! BAM sirva como uma introdução para o jogo de cartas colecionáveis e proporcione uma maneira para a geração Facebook experimentar o jogo.

Yu-Gi-Oh! BAM

Game of Thrones é a Série Mais Pirateada da Temporada

De acordo com os números do TorrentFreak, a adaptação para TV de Game of Thrones é a série mais popular do mundo entre os adeptos da pirataria. Cada episódio do programa já foi baixado cerca de 3.900.000 de vezes durante a temporada que terminou em 01 de junho de 2012.

Estes números colocam Game of Thrones no topo do ranking da pirataria, a frente de How I Met Your Mother e The Big Bang Theory, que tiveram respectivamente 2.830.000 e 2.750.000 de downloads por episódio. Lembrando que estes números representam apenas episódios baixados via BitTorrent.

Game of Thrones Mantém Impressionante Audiencia

Muitos argumentam que estes números se devem ao fato da série pertencer a HBO, um canal exclusivo para TV a cabo. Mesmo serviço de streaming online da HBO, o HBO Go, requer uma assinatura do serviço de TV a cabo.

Somado a isso temos os frequentes atrasos difusão em outros países – a série é extremamente popular na Austrália, onde episódios vão ao ar uma semana depois de os seus homólogos norte-americanos. Assim é fácil ver porque muitos espectadores, principalmente fora dos Estados Unidos, estão se voltando para a pirataria a fim de acompanhar a série.

Neonomicon Banido de Biblioteca

Neonomicon-

Duas cópias da HQ Neonomicon, escrita por Alan Moore e ilustrada por Jacen Burrows foram retirados das prateleiras da biblioteca de Greenville County (Carolina do Sul, EUA). O evento ocorreu após a mãe de Jennifer Ganske, uma adolescente de 14 anos, verificar o conteúdo da graphic novel que sua filha havia emprestado na biblioteca.

De acordo com uma emissora de TV local (WSPA), a cópia do Neonomicon que a menina havia emprestado era mantida na seção adulta da biblioteca, liberada para crianças a partir dos 13 anos, desde que com a permissão dos pais.

Neonomicon

Carrie Gaske, mãe de Jennifer, reclamou da ausência de etiquetas advertindo sobre o conteúdo explícito presente em Neonomicon e entrou com uma ação oficial contra a HQ. Como consequência, a biblioteca retirou a graphic novel das prateleiras enquanto um comitê revisa seu conteúdo.

Em Neonomicon dois agentes do FBI investigam uma série de assassinatos rituais idênticos, mas independentes. Durante o curso de sua investigação eles descobrem uma subcultura de música, drogas e clubes de sexo construída em torno dos Mito de Cthulhu.

Spoilers de M13

Ola Planinauta.

Retomando nossa coluna de Magic, começam os Spoilers de M13.

Destaque para a rara mítica Arcanjo Sublime.

Enquanto isso, fica a especulação sobre o novo Ajani e a nova Liliana, ambos 3.0. Sabemos que Ajani será um walker de 3 manas (1WW) e Liliana 4 (2BB). Certamente o Leonino será bem-vindo em um deck de lifegain e Liliana deve vir com uma habilidade relacionada a quantidade de pântanos em jogo, seja para um efeito do tipo ‘Corromper’ ou ‘Cofre da Cabala’.

 

Abraços e Keep Planeswalking.

 

Divulgação: RPGArautos na Ludus Luderia SP – 17/6/2012

O clube RPGArautos convidam todos a participarem de nosso evento no dia 17 de Junho de 2012, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia, a quem agradecemos imensamente pela amistosa recepção. A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br . Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento de couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 20,00 para entrar na casa. Além disso, nossas vagas são limitadas!!! Aceitaremos inscrições até as 11 horas do dia 16, sábado. Ou até o fim das vagas!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15. Após esse horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local. Para os que chegarem na Ludus e encontrarem por acaso a porta fechada, basta tocar a campainha que o pessoal da casa abre a porta sem problemas a partir das 10h.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms- AGLA2-3 Sojourner’s Way (O caminho do estrangeiro):

As montanhas de Tannath são pouco exploradas e nem um pouco mapeadas. Um humilde cartógrafo procura a companhia de aventureiros em sua tentativa de montar os mapas nesta região inóspita. O que poderia motivar uma pessoa a fazer tão difícil tarefa? Uma aventura para Living Forgotten Realms na região de Aglarond para personagens de nível 1 a 4. Esta aventura é a segunda parte da Quest Rota Invisível.

d&d encounters

D&D 4ª edição – D&D Encounters – Lost Crown of Neverwinter(A Coroa Perdida de Neverwinter) Aventura 6: 

 

Sumida por décadas, a Coroa de Neverwinter, símbolo da família governante anterior, surgiu finalmente e nem todos estão satisfeitos com o seu reaparecimento. Assediada pelos rebeldes e praga-alterados, o senhor Dagult Neverember deve contratar um grupo de aventureiros para rastrear o dito herdeiro perdido e descobrir suas intenções para com a cidade. Nada menos do que as vidas dos cidadãos de Neverwinter estarão em jogo nesta busca, caso os heróis venham a falhar Neverwinter poderá estar condenada a entrar em uma guerra civil.

Com o equilíbrio das forças afetado, as facções que normalmente planejam nas sombras tomam a frente, esperando para reivindicar o domínio da cidade e o poder que ela contém para fins próprios.

“Os heróis encontram devem encontrar o refúgio do Herdeiro nos esgotos dominados por gangues do distrito de Black Lake. Se não se apressarem, um sangrento atentado pode afundar Neverwinter na guerra civil!”

Star Wars Saga – LF2 – 4 – Under a Blood Red Moon:

A Nova República recebe um pedido de auxílio que foi abruptamente cortado, a ultima posição da transmissão foi de uma instalação abandonada pelo Império na lua de Gromas 16, também conhecida por lua sangrenta!  Os heróis são enviados por Winter, para averiguar o ocorrido.  Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis 1 a 4.

star wars rpg

Projeto Ex-Miscelanea: Old Dragon – A tumba do Necromante:

Após terem cuidado de um problema com os kobolds infernais da árvore morta, os herois são novamente chamados à aventura. Desta vez, têm de lidar com a tumba do necromante que vem apavorando os moradores da cidades, em especial um que muito deseja uma relíquia familiar que lá se encontra.

Aventura de 4 a 6 jogadores de 1 nível. Fichas serão fornecidas no dia.

Old Dragon

Pathfinder Society: 3-11: A Busca pela Perfeição Parte III: Defensores de Nesting Swallow

À medida que os Pathfinders se aproximam da aldeia de Nesting Swallow na nação Tian de Shokuro, eles a encontram cercada por uma gangue de bandidos tengu. Antes que seu contato na aldeia possa ajudá-los na restauração da relíquia Irorana que eles trouxeram até a isolada cidade, os PCs devem repelir os agressores, usando toda a coragem, tática, e estratégia militar que eles possuem para treinar os moradores, aumentar suas defesas e, finalmente, enfrentar o ataque dos bandidos.

Uma aventura da Pathfinder Society para personagens de níveis 1 a 5.

Pathfinder RPG

Tintin Versus Cthulhu

O ilustrador Murray Groat tem duas grandes paixões: os Grande Antigos, criados por H.P. Lovecraft, e Tintin, criado por Hergé.

A combinação destes dois universos tão distintos resultou em um série de capas falsas, opondo o jovem aventureiro de Hergé contra o enlouquecedor C’thulhu e sua espécie.  Confira:

Resenha – Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord

Dungeoneer: Tom of the Lich Lord é um card game não colacionável com temática fantasy publicado pela Atlas Games em 2003. No jogo os participantes assumem o papel aventureiros tentando completar um conjunto de quests em um dungeon.

dungeoneer tomb of the lich lord caixa

O jogo todo é acomodado em uma pequena caixa com cerca de 110 cartas, em sua maioria dividida em duas categorias – Mapa, com as salas do dungeon construído durante o jogo e Aventuras, com os inimigos, artefatos, itens, magias, etc. O baralho também inclui miniaturas de papel dos personagens, cartas de sumário de fases e uma cartas para rastrear a pontuação de perigo e glória.  É preciso de no mínimo um dado de 6 faces (não incluído) para jogar.

O jogo traz uma série de mecânicas originais e bem construídas, que tornam Dungeonner mais divertido e dinâmico do que a maioria dos jogos tradicionais de exploração de dungeon.

No início do jogo, cada participante compra uma carta de herói. Estes heróis têm diferentes valores de habilidades em luta, magia, velocidade, movimento, limites de “boon” (cartas de magia e efeitos), tesouro e habilidades especiais. Além disso, cada jogador recebe uma carta para rastrear sua pontuação de Perigo e Glória, 2 cartas individuas de quest e 5 cartas de aventura. Uma carta de quest global e a entrada do dungeon são colocadas no centro da mesa.

dungeoneer aventureiros

O turno de cada jogador é dividido em cinco fases. A primeira “zera” todas as cartas, saídas e efeitos da última rodada. Assim, se alguém desarmou uma armadilha no turno anterior, agora ela está armada novamente.

A próxima fase é a do Dungeonlord e apresenta uma das sacadas mais originais do jogo. O jogador passa a controlar os elementos do dungeon e pode usá-los contra os seus adversários. As cartas são acionadas através dos pontos de Perigo dos próprios oponentes – quanto mais pontos acumulados, mais poderosas são as criaturas e os efeitos (armadilhas, magias, etc) que ele enfrentará.

dungeoneer mapa

Esta fase normalmente termina em um ataque envolvendo Luta, Magia ou Velocidade ??(a forma de combate é determinada através das cartas). O jogador defensor pode responder ao ataque utilizando cartas que lhe concedem determinados tipos de bônus. Ambos os jogadores devem rolar um dado e adicionar seu valor a pontuação.

Se o jogador que está sendo atacado perder a luta, ele recebe um marcador de ferimento. Um jogador que não puder mais receber marcadores de ferimento morre e sai de jogo. Se o jogador que foi atacado vencer o combate, ele recebe um ponto de glória.

Após a fase Dungeonlord, o jogador compra uma carta de mapa e a coloca em qualquer local válido na mesa. Assim, o calabouço cresce continuamente e de forma aleatória durante o jogo.

Em seguida, o herói se move através do calabouço. Em cada sala do mapa por onde ele passar, ele recolhe determinado valor em perigo e glória, conforme listado na carta. As salas são conectadas por portas, abertas, trancadas ou com armadilhas. Para mover-se através de portas fechadas ou com armadilha, o herói deve superar a ameaça jogando um dado e adicionando a pontuação indicada. Se o resultado for maior do que a armadilha, o herói pode passar, caso contrário ele recebe um ponto de ferimento.

dungeoneer miniatura aventureiro

Lembrando que estas passagens são zeradas no início do turno de cada jogador. Em algumas salas existem também obstáculos que são descritos nas cartas. Estes obstáculos são ativados ao entrar na sala e incluem poços, estacas, venenos, esgotos, terrenos, portais e entradas, que devem de ser superados.

O turno termina quando o jogador descarta uma carta de aventura da sua mão ou pack. Então o jogador enche a mão, comprando novamente até 5 cartas de aventura.

A qualquer momento em seu turno o jogador pode jogar cartas de aventura positivas, pagando seu custo em glória. Estes cartas podem ajudá-lo em sua fase de ataque ou conceder-lhe alguma habilidade especial.

dungeoneer boon

Além disso, o jogador pode tentar resolver uma quest, seja ela individual ou global. Normalmente, as quests podem ser resolvidas durante a fase de movimento, matando uma espécie de monstro em uma sala especial do mapa escoltando um personagem até um determinado ponto do dungeon ou encontrando um item mágico específico. Sempre que um herói cumpre uma missão, ele sobe um nível, e ganhando maior pontuação e movimento.

Existem duas formas de vencer o jogo. Como aventureiro, resolvendo as três quests, ou como Dungeonlord, eliminando todos os outros aventureiros .

dungeoneer lich lord

Dungeoneer faz caber no bolso os clássicos jogos de tabuleiro de exploração de dungeon, como heroquest, Dungeon Twister e Talisman. A arte das cartas é absolutamente imersiva, com personagens, monstros, itens e cenários maravilhosamente ilustrados por Thomas Denmark. Minha única ressalva fica com o layout ultrapassado das cartas, que já poderia ter sido atualizado pela Atlas Games.

O mecanismo de utilizar a pontuação de perigo do adversário para jogar encontros contra ele mesmo torna o jogo bem equilibrado e impede que os heróis mais fracos sejam eliminados muito rapidamente. Ale disso, Dungeoneer  oferece vários graus de interação, com símbolos, ambiente, marcadores, movimento e exploração.

Dungeoneer possui 8 expansões, que podem ser jogadas de forma independente ou combinadas para incrementar a experiência de jogo.

dungeoneer

Resenha – Os Vários Mundos de Neil Gaiman

Quem é o criador de “Sandman”, sucesso absoluto das HQs que em 1989 revolucionou o mundo do gênero e criou uma nova denominação, “Graphic Novels”, transpondo as fronteiras acadêmicas e colhendo elogios da crítica literária?

Neil Gaiman. Mistério, vertigem, desafio. Um gênio criativo de múltiplas faces, que transita das HQs para o cinema, do jornalismo de entretenimento para o romance, o conto e a fábula, a história de terror, a televisão e o cinema. Um agitador cultural que seduz multidões. Um dos dez maiores escritores pós-modernos. Este livro monumental se propõe a revelar as muitas faces de Gaiman, sua vida, sua obra, seu processo criativo, do homem ao criador, do adolescente leitor de romances de fantasia e mistério ao mito das HQs consagrado em todo o mundo. Fundamental, do início ao fim, para quem lê Gaiman e para quem, não tendo lido, não vai escapar de ler, um dia.

Os Vários Mundos de Neil Gaiman apresenta uma jornada através da colossal obra produzida por Neil Gaiman, do início de sua carreira nos anos 1980 até 2009 (ano em que o livro foi lançado).

Com entrevistas exclusivas e prefácio de Terry Pratchett (co-autor de Belas Maldições: As Belas e Precisas Profecias de Agnes Nutter, Bruxa), o livro apresenta uma visão detalhada dos quadrinhos, romances, filmes, contos, poemas e qualquer outra coisa que já tenha levado a assinatura de Gaiman.

Como qualquer fã de quadrinhos que se preze deve saber, Neil Gaiman é considerado um dos maiores autores de todos os tempos do gênero, exercendo uma enorme influencia na indústria.  Sandman foi um dos responsáveis diretos na revolução das graphic novel e trouxe um verniz de refinamento e respeitabilidade para a arte sequencial.

 

No entanto – e como indicado pelo nome, Os Vários Mundos de Neil Gaiman vai muito além dos quadrinhos. Os autores revelam histórias bem humoradas sobre o autor, com entrevistas de seus principais colaboradores, como Charles Vess, Dave McKean e Mark Buckingham, que também desenhou duas minisséries da Morte.

Príncipe de Histórias: Os Vários Mundos de Neil Gaiman

O livro nos dá um insight sobre a obscura disputa jurídica envolvendo o personagem Miracleman e a não tão obscura disputa jurídica contra Todd Mcfarlane, envolvendo questões de direitos autorais.

Há também uma grande análise dos trabalhos individuais do autor, de graphic novels ao episódio escrito para a série Babylon 5.

Os Vários Mundos de Neil Gaiman é um livro informativo, repleto de humor e uma longa entrevista final com o próprio homem. Simplesmente indispensável para qualquer fã.

Ficha Técnica:

Príncipe de Histórias: Os Vários Mundos de Neil Gaiman

Autores: Hank Wagner, Christopher Golden e Stephen R. Bissette.

Tradutor: Santiago Nazarian – 660 páginas – Geração Editorial