Prévia de WoW Timewalkers – War of the Ancients

A decima nona expansão para o jogo de cartas colecionáveis World of Warcraft será lançada em outubro. Ela levará os jogadores para um dos eventos mais importantes da história do jogo: a Guerra dos Antigos.

A coleção contará com heróis desta era, incluindo a Rainha Azshara , Malfurion Stormrage e Broxigar the Red, todos como personagens jogáveis –  e isso não se restringe somente aos humanóides. Os próprios antigos, como Malorne, marcará presença em War of the Ancients.

WoW TCG: Timewalkers: War of the Ancients

Editor: Cryptozoic Entertainment

Data de Lançamento: 2 de Outubro de 2012

Booster: 15 cartas por booster (36 boosters por caixa)

Coleção: 270  cartas (88 comuns, 80 Incomuns, 30 Heróis, 60 Raras, 12 Epicas)

Catan Histories: Merchants of Europe

A Mayfair Games anunciou que lançará em novembro Catan Histories: Merchants of Europe, a edição de língua Inglesa do Die Siedler von Catan: Aufbruch der Handler (literalmente “Os Colonizadores de Catan: Ascensão dos Mercadores”) lançada por Klaus Teuber em 2011.

Catan Histories Merchants of Europe

Merchants of Europe  usa os hexágonos e o simples e divertido sistema de recursos de Catan para recriar a ascensão da classe mercantil em toda a Europa. O jogo comporta 2-4 participantes (melhor com 4), com idades acima de 12 anos e leva cerca de 90 minutos para ser executado.

Os jogadores assumem o papel de comerciantes poderosos, com postos de troca em três cidades. A ideia é recrutar novos comerciantes para estabelecer novos postos avançados em cidades distantes. Os jogadores devem abrir novas rotas de comércio e equipar caravanas. Vence o jogador capaz de entregar todos os seus bens nas cidades estrangeiras.

Catan Histories: Merchants of Europe inclui 1 tabuleiro de jogo dupla face, 120 rotas de comércio, 48 postos de comércio, 8 caravanas, comerciantes, um ladrão, 95 cartas de recursos, 25 cartas de desenvolvimento, 40 fichas de mercadorias, 68 moedas, 15 fichas de recursos, 4 súmulas de custos de construção, dois dados e um livro de regras.

Catan Histories: Merchants of Europe Componentes

Download Grátis – The Manse on Murder Hill

Na pacata em Little Flanders, várias crianças desapareceram perto de uma velha e mal falada casa abandonada. Uma cidade desesperada implorou para que os heróis do seu grupo exorcizem os maus espíritos presentes na casa resgatem as crianças. Você vai enfrentar os perigos da mansão na colina?

The Manse on Murder Hill

The Manse on Murder Hill é uma aventura para Labyrinth Lord (regras disponíveis para download gratuito aqui), projetada para 6-10 personagens de níveis 1-3 (cada jogador pode controlar mais de um personagem).

É recomendado que o grupo tenha pelo menos um Ladino, pois a mansão possui muitas armadilhas e itens ocultos, um guerreiro um clérigo e um mago.

Faça aqui o download de The Manse on Murder Hill.

Urbania – Novo Jogo de Tabuleiro

Em Urbania, o centro da cidade viu a glória em seu passado. Mas o futuro clama por renovação! Construa uma cidade nova sobre a antiga, e siga em frente com o progresso, martelando novos lucros dessas antigas fundações! Planeje uma nova paisagem e conquiste poder e prestígio!

Urbania

A Mayfair Games anunciou que em outubro lançará Urbania, um jogo de tabuleiro de renovação urbana onde 2-5 jogadores assumem o papel de urbanistas trabalhando na revitalização de um centro de cidade em estado precário. Para realizar a tarefa os jogadores devem contratar os melhores especialistas e designers, apresentar planos e criar projetos. O urbanista responsável pelas melhores criações se tornar o planejador mais famoso e ganha o jogo.

Urbania foi projetado por Simone Luciani. As suas partidas tem em média 45 minutos de duração. Urbania contém quatro tabuleiros coloridos de jogo, 49 mapas de construção dupla face, 110 cartas, 5 tokens de jogador, 12 marcadores de jogo e um livreto de regras.

Urbania Tabuleiro

Promoção: Crie um booktrailer para “Os Herdeiros dos Titãs”

Os Herdeiros dos Titãs

O amigo Eric Musashi, autor da Os Herdeiros dos Titãs (leia aqui a resenha do livro) está fazendo uma superpromoção para divulgar a sua obra. Veja como participar:

Crie um booktrailer para a dualogia “Os Herdeiros dos Titãs” e concorra a até R$ 1.000,00

1. Para concorrer, é necessário elaborar um vídeo de divulgação da obra.

2. É necessário que o vídeo tenha imagem e som.

3. A escolha do que será representado é livre, desde que relacionado à temática da obra, tanto o primeiro livro, De Lutas e Ideais, quanto o segundo, A Mão do Destino.

4. O vídeo deve ser postado no youtube. O autor, porém, é livre para postá-lo noutros lugares.

5. No ato da inscrição, feita por e-mail, o autor deve se identificar, colocando também o link de onde o vídeo foi postado. A mensagem deve ser enviada para o endereço ericmusashi@gmail.com

6. É permitido participar com mais de um vídeo, ou em mais de uma etapa do concurso, ficando a cargo do participante decidir quantos vídeos produzirá e inscreverá.

7. Os vídeos serão julgados por uma banca formada por três pessoas, recebendo notas de 1 a 5 nos seguintes critérios:

a. Criatividade

b. Originalidade

c. Fidelidade ao objetivo proposto

d. Combinação áudio/vídeo

A soma resultará numa nota de 4 a 20 pontos. O vídeo de maior pontuação será o vencedor da etapa. Em caso de empate, aquele que tiver pontuação maior no critério A, vence. Persistindo a igualdade, passa-se ao B, e assim sucessivamente.

Ainda restando candidatos empatados, a banca votará até que reste apenas um vídeo.

8. O vencedor de cada etapa estará automaticamente classificado para a grande final. Isso não o impedirá de seguir concorrendo. Para a final, ele poderá inscrever um novo vídeo, se for de sua escolha, ou fazer ajustes no seu.

9. Os vencedores de cada etapa serão revelados nos dias:

30 de setembro (primeira eliminatória)

28 de outubro (segunda eliminatória)

30 de novembro (terceira eliminatória)

10. A finalíssima se dará dia 02 de dezembro. Os vencedores serão contatados para enviarem dados para o recebimento dos prêmios. Caso algum dos vencedores não se manifeste no prazo de sete dias, o prêmio que lhe cabia será dividido entre os outros vencedores. No caso de nenhum vencedor responder, aqueles que ficaram em segundo lugar em cada uma das eliminatórias serão convocados para uma nova final, em data posteriormente anunciada.

11. Caso um mesmo candidato tenha vencido duas etapas, ele participará da finalíssima com seus dois vídeos vencedores, e será premiado em duas posições. Na situação rara de um mesmo candidato ser nomeado em todas as etapas, ele receberá os três prêmios.

12. Os prêmios são de:

R$ 700,00 para o primeiro colocado

R$ 200,00 para o segundo colocado

R$ 100,00 para o terceiro colocado

Mapa - Os Herdeiros dos Titãs - O Nascente

Informações úteis para o candidato

A. História em quadrinhos de introdução à obra: http://osherdeirosdostitas.blogspot.com.br/p/uma-introducao-os-herdeiros-dos-titas.html

B. Primeiros três capítulos do volume I, De Lutas e Ideais: http://www.bookess.com/read/7595/

C. Ilustrações da primeira HQ de Os Herdeiros dos Titãs: http://osherdeirosdostitas.blogspot.com.br/2012/08/ilustracoes-da-primeira-hq-de-os.html

D. Wallpapers da segunda HQ de Os Herdeiros dos Titãs: http://osherdeirosdostitas.blogspot.com.br/2012/07/wallpapers-da-hq-de-os-herdeiros-dos.html

Adquira o seu!

A dualogia Os Herdeiros dos Titãs narra o período decadente de uma civilização de quatro mil anos, baseada nos desmandos de uma Rainha-Deusa e seus sacerdotes, ditos imortais.

Vol. I – De Lutas e Ideais

Téoder é o maior herói de seu tempo e líder máximo dos exércitos de Atala, mas foi levado a assassinar a própria esposa por ordem da Rainha, maculando irremediavelmente sua honra. Arion, seu filho, luta contra tudo o que ele representa, e se converteu num líder revolucionário que tenta trazer de volta o velho modo de vida em sua cidade.

Contudo, conflitos sangrentos e tragédias o levam a meramente lutar para se manter vivo. E tudo o que ele temia, um reencontro com o pai, se torna cada vez mais iminente e necessário, trazendo à tona feridas antigas provocadas por um crime imperdoável.

Formato: 16×23

352 páginas

Opções de compra (29,40 a 31,90):

Direto com o autor (autografado e com marcador de páginas)

Os Herdeiros dos Titãs

 

Vol. II – A Mão do Destino

A Mão do Destino prossegue com a fuga de Arion e Luredás de seus perseguidores, que são liderados por Tromos, béli de Jatitã. Mas tudo parece se remeter a uma questão menor, à iminência de um conflito de proporções jamais vistas em Grabatal.

As tropas se reúnem em Catebete, prontas para a conquista em nome da Rainha-Deusa. O que os espera além das montanhas, ninguém sabe. Contudo, haverá sentido na luta, se foram enviados sem esperança, para que não retornassem? E o futuro de ambos os lados do conflito está nas mãos de um único homem – um relutante profeta.

Formato: 16×23

504 páginas

Opções de compra (39,00):

Direto com o autor (autografado e com marcador de páginas).

A Mão do Destino

Rito de Passagem (HQ)

Rito de Passagem é uma estória em quadrinhos que aborda eventos anteriores à dualogia Os Herdeiros dos Titãs. Em suas páginas, entraremos nas vidas de Arion, Rassuí e Ariádan, e conheceremos suas dores, perdas e o que os motiva a lutar.

Apanhe sua capa, sua espada e os acompanhe nessa fantástica aventura – da qual este volume é só o começo.

Formato: Americano

28 páginas

Opções de compra:

Em breve…

HQ Herdeiros dos Titãs

Novidades na Loja: Card & Board Games

Fantasy Flight Anuncia Nova Edição Do Clássico Wiz-War

Wiz-War

Em Wiz-War magos irrompem um feroz duelo mágico nas profundezas de um labirinto subterrâneo. Neste clássico e caótico jogo de tabuleiro, 2-4 participantes assumem o papel de magos lutando uns contra os outros em uma estupenda batalha pelo domínio arcano. Vence quem roubar o tesouro dos outros magos e transporta-lo de volta para a sua base, ou simplesmente marcar pontos por explodir os outros magos. O ultimo mago a ficar de pé vence.

Criado por Tom Jolly em 1983, Wiz-War tem encantado jogadores durante décadas através do seu tom leve, dinâmico e imaginativo. Agora a Fantasy Flight Games traz Wiz-War de volta, e melhor do que nunca!

Mantendo-se fiel ao espírito que entreteve jogadores por décadas e inspirou todo um novo gênero, Wiz-War é repleto de imaginação e humor. Evocando um vasto conjunto de feitiços, seus magos correm por um labirinto subterrâneo, evitando bolas de fogo, lobisomens e tempestades psíquicas. Esta edição do jogo apresenta sutis melhorias desenvolvidas por Kevin Wilson e Tom Jolly, que promovem uma rápida introdução ao jogo e esclarecem os efeitos das cartas.

Componentes do Jogo:

  • 4 tabuleiros de labirinto;
  • 9 miniaturas detalhadas (magos e transformações);
  • 4 rastreador vida;
  • Mais de 100 tokens representando efeitos e itens;
  • 168 cartas de magia;
  • 1 dados de quatro lados;
  • 1 Livro de Regras.
Zombies The Card Game
Zombies!!! The Card Game

Você está tão cansado. Você simplesmente não pode mais fugir. Sua respiração parece um motor a jato e suor já encharcou cada centímetro do seu corpo. Um chuveiro seria bom. Inferno, apenas ser capaz de recuperar o fôlego seria ótimo… Quem estamos enganando? Dez minutos inteiros sem estar completamente envolto em puro terror seria o paraíso. Pena que a horda de zumbis procurando almoçar não vê as coisas da mesma maneira …


The Zombies!!! Card Game transporta o popular board game de apocalipse zumbi para os jogos de cartas. Cada jogador usa o seu próprio baralho para construir a narrativa de sua tentativa de fuga. O primeiro jogador a traçar seu caminho para o “heliponto”, na parte final do seu baralho, escapa da morte certa e ganha o jogo.

O inovador design das cartas permite que elas sejam utilizadas como efeito, impresso sobre parte da frente, ou como um local, indicado na parte de trás da carta.

Zombies!!! The Card Game apresenta 104 cartas intensamente ilustradas, um dado de seis lados e um livro de regras.

Compre aqui o seu Zombies!!! The Card Game.

Lost Cities

 

Lost Cities

Para o ousado e o aventureiro, existem muitas cidades perdidas a serem exploradas. Elas estão no Himalaia, nas areias sempre mutáveis do deserto, nas florestas tropicais brasileiras, nos antigos vulcões e no Reino de Netuno.

Com recursos limitados, os jogadores devem escolher cuidadosamente em quais expedições vão ingressar. Aqueles com alto nível de confiança podem arriscar: aumentando as recompensas pelo sucesso, mas arriscando mais se a expedição falhar. O jogador que encontra o equilíbrio certo fará expedições bem sucedidas e encontrará a vitória.

Conteúdo:

  • Um Tabuleiro;
  • 60 Cartas;
  • 1 Livro de Regras.

Compre aqui o seu Lost Cities.

Panic Station

Panic Station

Uma equipe de troopers fortemente armado entra em uma desolada base do exército. A missão: destruir o parasita alienígena que espreita nas trevas.

Sua equipe tem apenas meia hora para localizar e destruir o ninho parasita.

Mas um dos seus soldados vai se transformar em um hospedeiro e tentará infectar a sua equipe… um a um.

Panic Station é um jogo de paranoia crescente onde ninguém é confiável.

Conteúdo do Jogo:

  • 100 cartas;
  • 16 peões de Jogador;
  • 1 Marcador de temperatura;
  • 1 dado de 4 lados.

Compre aqui o seu Panic Station.

Ghost Stories Board Game

Ghost Stories

Wu-Feng, o Senhor dos Nove Infernos, descobriu a aldeia que esconde a urna funerária contendo suas cinzas. Quatro sacerdotes taoístas protegem a vila enquanto hordas de fantasmas e demônios tentam recuperar os restos mortais do seu senhor maligno. Você resistirá contra as forças da escuridão eterna, ou vai Wu-Feng conseguirá recuperar suas cinzas e destruir tudo em seu caminho?

Em Ghost Stories, os jogadores trabalham em conjunto, assumindo o papel de sacerdotes taoístas tentando conter uma horda de seres malignos e salvar a aldeia condenada. Através do seu conhecimento das artes maciais antigas e dos seus poderes místicos, os heróis lutarão contra horda após horda de fantasmas e demônios até que Wu-Feng em pessoa surja para reivindicar os seus restos mortais. Trabalhar em conjunto é a sua única esperança enquanto os fantasmas aumentam em número e forçam os sacerdotes taoístas a sacrificar recursos, tempo e até mesmo suas próprias vidas nesta batalha desesperada contra as hordas do Inferno.

Ghost Stories é um jogo de tabuleiro cooperativo para um a quatro jogadores. Com peças modulares de tabuleiro e um deck aleatório de terríveis inimigos, nunca uma partida será igual a outra. As cartas e as peças de tabuleiro possuem ilustrações fantásticas inspiradas nas lendas do kung-fu, e uma variedade de excelentes peças do jogo garantem total imersão ao mundo de Ghost Stories. Reúna seus amigos e lute contra o Senhor dos Nove Infernos na derradeira batalha entre o bem e o mal!

Ghost Stories contém:

  • 4 tabuleiros;
  • 9 peças de vila;
  • 3 dados taoístas;
  • 1 dados taoísta especial;
  • 1 dado de maldição;
  • 65 cartas;
  • 44 marcadores;
  • 4 miniaturas de monge;
  • 4 marcadores Yin-Yang;
  • 8 miniaturas de fantasmas;
  • 2 miniaturas de Buddha;
  • 1 marcadores para Tao inativo;
  • 1 marcadores de mantra;
  • 4 marcadores de Poderes Inativos;
  • 3 marcadores de Poderes Neutros;
  • 1 livro de regras.

Compre aqui o seu Ghost Stories.

The Walking Dead – A Prisão

No novo featurette da série The Walking Dead, Robert Kirkman nos leva através dos bastidores da prisão, o cenário onde grande parte da terceira temporada será ambientada, da mesma forma que ocorreu com a Fazenda Hershel e o Acampamento nas temporadas anteriores.

The Walking Dead - A Prisão

De acordo com os quadrinhos, Rick e sua turma passarão um tempo considerável na prisão, lutando contra os mortos-vivos e os vivos – em um dos melhores arcos de história que a série já produziu.

A 3ª Temporada é estrelada por todos aqueles que sobreviveram ao fim da 2ª temporada, incluindo Andrew Lincoln, Sarah Wayne Callies, Laurie Holden, Steven Yeun, Cohan Lauren, e Norman Reedus.

Com 16 episódios, a série irá ao ar em duas partes, com as primeiras oito horas iniciando em 14 de outubro e retornando em fevereiro de 2013 com os últimos oito episódios.

Promoção da Semana: Dragon Age RPG Conjunto 2

Só até segunda (10/09 ou enquanto durar o estoque), Dragon Age RPG Conjunto 2 por R$ 59,99 + Frete Grátis para todo Brasil. Aproveite!

Dragon-Age-RPG-2

Apenas os tolos negam que um novo Flagelo está sobre Thedas. Ele se ergue no sul, na terra de Ferelden — o lugar onde os Guardiões Cinzentos são mais fracos. Agora novos heróis devem construir sua reputação. Novos Guardiões Cinzentos devem preencher as fileiras cada vez mais exíguas da ordem. Você está disposto a responder ao chamado e aceitar um dever eterno?

Dragon Age RPG foi descrito como a melhor introdução aos RPGs nos últimos 30 anos. Agora a emoção que começou no Conjunto 1 continua no aguardadoConjunto 2. Esta caixa inclui tudo de que seu grupo precisa para continuar uma campanha de Dragon Age RPG com personagens dos níveis 6 a 10.

O Conjunto 2 de Dragon Age RPG contém um Guia do Jogador, um Guia do Mestre, cartões de referência para combate, façanhas e feitiços e um pôster-mapa do mundo de Thedas. Seus destaques incluem:

– Guardiões Cinzentos! Descrição completa da ordem, com regras para seus membros.

– Novas Façanhas! Façanhas de interpretação e exploração completam o aclamado sistema de regras.

– Novos Equipamentos! Regras completas para criação e uso de venenos, granadas e armadilhas.

– Thedas Revelado! Informações sobre os anões de Orzammar, as religiões de Thedas e muito mais.

– Novos Históricos! Onze opções, incluindo andarilho antivano, beresaad qunari e exilado orlesiano.

– Especializações! Expanda sua classe, tornando-se um guerreiro arcano, furioso, duelista e outros.

– Novos Feitiços! A adição de quase 40 novos feitiços triplica as opções dos magos.

E há muito, muito mais! Volte ao mundo dos videogames da série Dragon Age, lute por Ferelden e enfrente o Flagelo no Conjunto 2 de Dragon Age RPG!

Compre aqui o seu Dragon Age RPG Conjunto 2.

The Walking Dead – Pôster Oficial da Terceira Temporada

AMC divulgou a pôster oficial da terceira temporada de Walking Dead, que estreia em 14 de outubro nos EUA e 16 de outubro no Brasil.

Em um mundo incerto, Rick Grimes (Andrew Lincoln) e seu grupo de sobreviventes deve lutar não somente contra a morte, mas também enfrentar um medo totalmente novo: os vivos. 

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Com 16 episódios, a série irá ao ar em duas partes, com as primeiras oito horas iniciando em 14 de outubro e retornando em fevereiro de 2013 com os últimos oito episódios.

Baseado na história em quadrinhos escrita por Robert Kirkman e publicada pela Image Comics, “The Walking Dead” é estrelada por Lincoln, Sarah Wayne Callies, Laurie Holden, Steven Yeun, Norman Reedus, Chandler Riggs, Lauren Cohan, Scott Wilson, Iron E. Singleton, Melissa McBride, David Morrissey e Danai Gurira. A série é produzida por Glen Mazzara, Kirkman, Gale Anne Hurd e David Alpert com Greg Nicotero como co-produtor executivo.

Primeiro Trailer de Grave Encounters 2!

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Foi divulgado o primeiro trailer de Grave Encounters 2, a sequencia do thriller sobrenatural do ano passado, dirigido pelo The Vicious Brothers.

Confira a sinopse e o trailer do Segundo filme:

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Grave Encounters  foi um fenômeno do found-footage de horror, que muitas pessoas acreditavam ser apenas um filme. O estudante de cinema Alex Wright quer provar que eles estavam errados em Grave Encounters 2.

Alex está tão obcecado com o primeiro filme quanto as 20 milhões de pessoas que viram o seu trailer viral no YouTube. Enquanto ele e seus amigos pesquisam os eventos e visitam o verdadeiro hospital psiquiátrico mostrado no filme, eles se encontram cara-a-cara com um mal indescritível e contam apenas com a esperança de que o seu conhecimento do filme original vai ajudá-los a sobreviver.

Link para o vídeo: http://youtu.be/WiIIKSRHuyU

Star Wars the Card Game – Agora Vai!

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará em outubro o Star Wars: The Card Game, um Living Card Game (jogo com sets fixos de cartas) de combate tático e planejamento estratégico que permite que dois jogadores travem as batalhas mais memoráveis dos dois lados da força.

Em fevereiro, e com sua primeira versão prestes a ser lançada, Star Wars: The Card Game recebeu feedbacks negativos durantes o seu playtest. Com isso a Fantasy Flight Games e optou por devolvê-lo à prancheta de desenvolvimento. Seis meses depois e após ser totalmente redesenhado por Eric M. Lang, o jogo finalmente será lançado.

Caixa Novo Card Game Star Wars

Confira o anúncio feito pela Fantasy Flight Games:

Durante décadas, o universo de Star Wars tem entretido milhões de fãs com seus heróis ousados e vilões imponentes. Agora, Star Wars: The Game Card permite aos jogadores comandar alguns dos personagens mais memoráveis da galáxia. Trave duelos épicos entre Luke Skywalker e Darth Vader, envie Han Solo e Tropas Rebeldes para lutar contra as forças imperiais nas da florestas da lua de Endor ou lançe uma frota de Star Destroyers dos estaleiros Kuat. Claro, stormtroopers, contrabandistas e caçadores de recompensa estarão presentes no jogo, juntamente com outros Jedi e Sith.

Star Wars: The Card Game permite recriar o drama e a emoção de muitas das principais cenas dos filmes, além de permitir que você também crie seus momentos memoráveis. Obi-Wan pode esgueirar-se através da Estrela da Morte, enquanto Luke, Leia e Han combatem stormtroopers, ou você pode enviar Darth Vader para uma desavisada base rebelde. Atrair a frota Imperial na armadilha planejada pelo almirante Ackbar. Ou capturar Almirante Ackbar utilizando o infame caçador de recompensas, Boba Fett. Quando você comandar os famosos personagens do jogo, as possibilidades para o drama cinematográfico são tão ilimitadas quanto a sua imaginação. 

Deckbuilding : Construindo um Deck – Parte III

Tendo a fundamentação teórica para a construção da base de mana, está na hora de fechar as mágicas do deck. Antes disso, vamos ter de fazer outra pergunta bastante elementar: como vencer o jogo?

Magic-Cards

Se você perdeu a parte I e parte II desse artigo, leia clicando nos links.

5 – Condição de Vitória

Com muito mais de 10,000 cartas a sua disposição (são mais de 1000 cartas só no formato Standard, a partir da rotação no começo de outubro), é fácil se perder montando um deck de Magic. Às vezes nos deixamos levar por temáticas legais e tentamos colocar juntas todas as cartas que evocam uma determinada ideia (como colocar uma cópia de todos os tritões disponíveis em um deck contendo Mestre do Tridente Perolado), ou fazemos um deck com excessivas mágicas de controle. Todos esses são exemplos da falta de clareza sobre a condição de vitória.

A condição de vitória, como o próprio nome diz, se refere a uma ideia geral ou a um pequeno conjunto de cartas que tem por função ganhar uma partida para você. Nas temáticas que giram em torno de uma determinada carta, não é incomum a condição de vitória ser a própria carta que originou o deck. Aproveitando os tritões já mencionados, a condição de vitória rpincipal desse tipo de deck se baseia em transformar o terreno de seu oponente em ilha e atacar com um exército de criaturas imbloqueáveis por causa da habilidade de travessia de terreno.

Uma coisa fundamental a ser pensada nessa parte da idealização do deck é: o que acontece se meu plano der errado? O que acontece quando suas criaturas são todas varridas da mesa por uma remoção em massa? E se a sua Vingança de Sorin for anulada por uma contramágica azul?

Muitos decks possuem então o que chamamos de condição de vitória secundária ou alternativa. Por exemplo, suponha que você esteja jogando com um deck verde de elfos e de repente sua mesa é limpa. Mas antes disso você conseguiu colocar em jogo muitos terrenos ou artefatos que geram mana. Na impossibilidade de vencer atacando com suas crituras, você faz um splash vermelho e finaliza o jogo com um Geiser Vulcânico que seu oponente não estava esperando. Ou, num deck de Mill (cujo objetivo é controalr a mesa e vencer colocando as cartas de seu oponente no cemitério dele), você pode eventualmente ter alguma criatura muito forte que pode vencer para você também.

6 – Número de Cópias

Agora vamos entrar nos aspectos mais técnicos da construção de deck.

As regras permitem que, ao construir um deck, até quatro copias de uma mesma carta sejam utilizadas, à excessão de terrenos básicos. Mas só porque você pode fazer isso, significa que todas as cartas tem que ser 4x?

A resposta, como você deve ter adivinhado, é NÃO!

– CARTAS 4x

Vamos começar analisando então a situação “mais comum”.

Existem 2 bons motivos para se ter 4x em um deck: (1) você quer essa carta em sua mão inicial ou (2) você quer usar os efeitos dessa carta quantas vezes for possível.

Cartas com 4x geralmente formam a essência de seu deck e costumam estar fortemente associadas a sua condição de vitória primária.

– CARTAS 3x

Isso parece estranho. Porque usar 3x ao invés de 4x?

Isso pode acontecer quando você não quer que a carta venha de mão ou se não estiver interessado em múltiplas cópias em jogo, porque uma já dá conta do recado. Então, se quiser ver a carta ao longo da partida mas não a quiser em sua mão inicial, use 3 cópias.

Um outra situação é quando você faz um split 3×1, ou seja, usa 3 cópias de uma carta com um determinado efeito e uma outra que é muito parecida, mas que dá variedade para o seu baralho, como por exemplo usar 3x Ataque na Jugular e 1x Lâmina da Destruição.

Cartas lendárias também se encaixam aqui. Devido a restrição de não poder ter mais de uma em jogo com o mesmo nome, pode ser interessante rodar apenas 3 ao invés de 4.

Ainda, você pode estar interessado em ter 6x de um determinado efeito, como burn por exemplo. Nesse caso, você coloca 3x de uma carta e 3x de outra, muito similar, como Incinerar e Lança Cauterizante.

– CARTAS 2x

As cartas com duas cópias ficam reservadas para algo mais situacional, como remoção em massa em decks que não sejam estritamente de controle.

Também serve como uma variante tanto do spilt (2/2 ao invés de 3/1) quanto do 6x (4/2 no lugar de 3/3).

Finalmente, algumas cartas vão ser muito pesadas em termos de CMC para se ter muitas cópias no deck, então 2x é uma estratégia mais parcimoniosa.

– CARTAS 1x

Mais estranho do que se ter 3x em um deck, é ter 1x.

Entretanto, se você tiver como tutorar (buscar) essa carta através de alguma mágica ou efeito, uma cópia pode ser mais do que o suficiente.

Também serve para você por uma bomba no deck da qual você não precisa estritamente, mas que se entrar em jogo, vai ser devastador (podendo servir como uma condição terciária de vitória, por exemplo).

Finalmente, ter uma única cópia te deixa minimamente preparado para surpresas desagradáveis que podem ser combatidas por uma carta bem precisa.

Bem, espero sinceramente que esses 3 artigos tenham sido de ajuda para muitos walkers por aí afora.

Queria lembrar que nada do que falei aqui está escrito em pedra e nem tenho a intenção de ser o dono da verdade sobre construção de decks. Magic é um universo muito variado e a ser explorado, isso aqui são apenas linhas gerais para afiar suas garras, digo, decks.

Assim que os spoilers de Return to Ravnica estiverem concluídos, pretendo revisitar todos os seis conceitos aqui expostos para aplicá-los na prática.

Até lá, vão praticando a arte de montar um deck.

Keep Planeswalking ;)

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island

Portal Publishing divulgou novas informações sobre o jogo de tabuleiro cooperativo Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island. Confira:

Robinson-Crusoe-Adventure-on-the-Cursed-Island

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island é um jogo de tabuleiro cooperativo baseado nos romances de Júlio Verne e Daniel Defoe. Suas regras simples e perfeitamente combinadas ao tema permitem que os jogadores imaginem vividamente os terríveis eventos que acontecem na ilha deserta.

Em Robinson Crusoe os jogadores lutam para sobreviver em uma ilha deserta. Eles devem construir abrigo, paliçadas, armas, criar ferramentas como machados, facas, fazendo o possível para sobreviver. Eles devem ainda encontrar comida, lutar contra feras e proteger-se das mudanças climáticas.

Os jogadores assumem o papel de um dos quatro personagens da tripulação do navio: cozinheiro, carpinteiro, explorador e soldado , usando suas habilidades específicas para ajudar seus companheiros de equipe, discutir com eles seus plano e colocá-los em prática.

Além da luta pela sobrevivência, os jogadores podem encontrar tesouros e desvendar mistérios através de seis cenários diferentes. Os jogadores podem se tornar exorcistas, caçador de tesouros ou até mesmo uma equipe de resgate.

Saiba mais sobre Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island no site oficial do jogo.

Hansel and Gretel: Witch Hunters – Primeiro Trailer

E você pensava que com toda essa onda de filmes de fantasia baseados em contos de fadas (Espelho, Espelho Meu, Branca de Neve e o Caçador, A Garota da Capa Vermelha), Hollywood já havia esgotado todas as histórias?

Hansel e Gretel: Caçadores de Bruxas

Foi divulgado hoje o primeiro trailer de Hansel e Gretel: Witch Hunters, estrelado por Jeremy Renner e Gemma Arterton. O filme conta a história dos irmãos Hansel e Gretel, os nossos João e Maria, adultos e lutando bruxas.

Normalmente, eu não daria muita atenção para mais um filme explorando uma fórmula tão batida, mas com Famke Janssen no papel de bruxa e lembrando tanto os Irmãos Grimm, decidi dar uma chance a Hansel e Gretel.

Confira o trailer:

Hansel e Gretel: Caçadores de Bruxas estreia em 13 de janeiro nos EUA e em 25 de janeiro no Brasil.

Game of Thrones Ganha Prêmio Hugo

Ned Stark - Game of Thrones

O cerimonia do premio Hugo aconteceu ontem à noite m Chicago e a série Game of Thrones levou uma estátua para casa!

Um dos mais prestigiados prêmios de ficção científica, o Prêmio Hugo já foi chamado de “uma das mais altas honrarias concedidas em fantasia ou ficção científica“. Este foi o primeiro ano em que Game of Thrones foi elegível.

Ele foi indicado na categoria Best Dramatic Presentation e Long Form, ao lado de filmes como Capitão América, Harry Potter e as Relíquias da Morte: Parte 2 e Hugo Cabret, de Martin Scorsese.

Ron Donachie e George RR Martin estavam presentes para receber o prêmio, em nome da HBO:

Dungeon Monsters Precisa de Você!

E começou a campanha de financiamento coletivo do Dungeon Monsters: The Card Game, o primeiro jogo publicado pelo Rocky Raccoon Game Studio!

Dungeon Monsters: The Card Game

Dungeon Monsters é um party game – isso quer dizer que não interessa quem serão os ganhadores ou perdedores – seu principal objetivo é reunir os amigos e se divertir. Suas regras são simples, com cinco minutos de explicações todo mundo já pode sair jogando.

O jogo emula de maneira descontraída uma série de incursões em um dungeon. Quem eliminar antes sua quota de criaturas, representadas pelas cartas do baralho, vence o jogo e conquista o título de “Herói Lendário”, ficando com toda a glória, riqueza e status, além do sagrado direito de espoliar, tripudiar e desdenhar os aventureiros menos afortunados – pois a cada partida o jogo favorece explicitamente quem venceu e penaliza quem perdeu jogo anterior.

O jogo é composto por 80 cartas, belamente ilustradas pelos talentosos artistas do Sputnik Studio.

Dungeon Monster: Manticore

Por que um Financiamento Coletivo?

Gosto de jogos e sempre sonhei fazer meus próprios jogos.

Desenvolvi o conceito do Dungeon Monsters no início dos anos 90 e desde então já o joguei com gamers, jogadores iniciantes, jogadores chatos, crianças pessoas idosas, pessoas alcoolizadas – e o resultado sempre foi o mesmo: inúmeras horas da mais pura diversão. Conheço a qualidade do jogo e acredito em seu potencial, mas…

Produzir jogos no Brasil é uma coisa muito complicada (e cara!). Investi todo o meu dinheiro para proporcionar ao Dungeon Monsters uma arte tão boa quanto o próprio jogo e que não deixa nada a dever para os seus colegas importados.

Dungeon Monsters

Por isso preciso da sua ajuda para publica-lo!

Todo o dinheiro arrecadado através do financiamento coletivo será utilizado para fabricação do Dungeon Monsters (impressão, registro, distribuição, etc).

Acredito que com a ajuda de todos vocês conseguirei reunir o dinheiro necessária para transformar esse projeto em realidade. Colabore! Com R$35,00 você já recebe o jogo completo em sua casa.

Veja aqui como participar.

Kickstarter da Reaper Ultrapassa 3 Milhões de Dólares

Reaper Miniatures - Bones

A Reaper Miniatures angariou mais de 3 milhões de dólares na campanha de financiamento coletivo para sua linha de miniaturas plásticas Bones.

reaper-miniatures-bonesO Kickstarter encerrou no último fim de semana, com 17.744 apoiadores e 3.429.236 dólares angariados. Isso representou mais de 11.400% acima da meta original de 30 mil dólares. Mais de 16.000 apoiadores participaram no nível de 100 dólares, o que garantiu que as premiações adicionais presentes nas metas de crescimento fossem alcançadas.

As comunidades da Reaper Miniatures e do Kickstarter foram incrivelmente ativas durante a campanha, e o projeto acumulou mais de 46 mil comentários postados em sua página.

O projeto Reaper Bones teve uma das maiores angariações na história do Kickstarter, ficando atrás de apenas dos relógios personalizáveis da Pebble Technology, que angariaram mais de US$ 10 milhões, e do console Android Ouya, que arrecadou mais de US$ 8,5 milhões.

A Reaper lançou a linha de miniaturas Bones em março, com apenas 12 peças. O objetivo do Kickstarter, de acordo com a Reaper, foi expandir a linha mais rapidamente do que a empresa seria capaz de suportar se ela crescesse em seu ritmo normal. Como a linha Dark Heaven, a mais popular da Reaper, levou mais de 20 anos para chegar ao seu tamanho atual, os fãs da linha Bones teriam que esperar um longo tempo para dispor de uma linha significativa de miniaturas.

Embora o projeto no Kickstarter represente para a Reaper uma quantidade significativa de vendas diretas ao consumidor, também existe a possibilidade de vendas maiores através do varejo. A campanha Ogre da Steve Jackson Games, que por um tempo foi o wargame top-financiado (levantando U$923.680) acabou com quase metade da sua tiragem dedicada a atender a outros canais que não o Kickstarter – com muitos acreditando que a divulgação obtida através do projeto melhorou significativamente as chances para que o produto obtivessa bons resultados em lojas especializadas.

Alguns dos comentários mais recentes na página do projeto Bones no Kickstarter exemplificam bem esta situação:

Eu nunca me interessei por miniaturas até o Kickstarter chamar a minha atenção. Agora eu freqüento a minha loja local de jogos uma vez por semana“.

Isso me incentivou a freqüentar novamente a minha loja local de jogos. Eu não ia lá há dois anos, até fazer parte deste Kickstarter. Agora minhas tintas e miniaturas estão sendo desencaixotadas e pintadas outra vez.

 

 

 

Atari Arcade

Atari, uma das editoras e desenvolvedoras de entretenimento digital interativo mais reconhecidas do mundo, anunciou hoje uma parceria com o Internet Explorer para lançar o site Atari Arcade.

O portal apresenta uma coleção de jogos clássicos da Atari, reimaginados em HTML5 e com novos gráficos, jogabilidade e integração com o Facebook e Twitter. Apesar do foco no Internet Explorer, o Atari Arcade também funcionará em outros navegadores modernos.

Atari Arcade

Jogos clássicos como Asteroids , Pong , Lunar Lander , Missile Command , Centipede, foram desenvolvidos com novos gráficos e características de jogabilidade. Como os Arcades que popularizaram os primeiros jogos, estas versões permitirão disputas competitivas, batalhas por pontuação em tempo real e definição de líderes na evolução de jogos favoritos pelos fãs, como Super Breakout e Combat.

A nova plataforma da Atari concede aos desenvolvedores acesso ao create.js, um conjunto de ferramentas para a criação de jogos em HTML5. Isto dará aos desenvolvedores uma plataforma para publicar e monetizar jogos com a capacidade de utilizar recursos como a integração com o Facebook.

Atari Arcade

Metal Gear – O Filme

Filmes baseados em videogames nunca renderam muita coisa. Basta lembrar de Doom, Silent Hill, Alone in the Dark, Mario Bross e muitos, muitos outros – mas eis que surge hoje uma notícia que pode mudar esta história.

Durante o evento comemorativo dos 25 anos de lançamento de Metal Gear, a Konami e Hideo Kojima fizeram um anúncio especial que pegou os fãs de surpresa: Finalmente Hollywood vai assumir a série Metal Gear e transformá-la em um filme, produzido por Avi Arad.

Metal Gear - O Filme

Com títulos como X-Men, Homem de Ferro, Blade e Homem-Aranha em seu currículo, Hideo Kojima acredita que Arad é o homem que pode dar vida ao título, com a dignidade que ele merece.

Arad prometeu fazer um filme fantástico, fiel ao espírito da série. Não foi feito nenhum anúncio sobre o papel de Kojima no desenvolvimento do filme, mas espera-se que ele participe ao menos do seu processo criativo.

Primeiro Teaser de Berserk Golden Age Arc III – Descent

Berserk Golden Age Arc III - Descent

O inferno vai abaixo no primeiro teaser de Berserk Golden Age Arc III: Descent (Berserk Ogon Jidai Hen-III: K?rin). A terceira parte da adaptação para os cinemas do popular mangá escrito Kentarou Miura marca o climático final da trilogia. Confira:


A Warner Bros Japão atrasou a data de lançamento nos cinemas para janeiro de 2013.