Para concorrer a um módulo básico de Castelo Falkenstein basta você assinar a nossa Newsletter, seguir o Raccoon no Twitter, adicionar o Raccoon como amigo no Orkut ou tornar-se fã do Raccoon no Facebook.
Se você fizer as quatro coisas, tem quatro chances a mais de ganhar! O sorteio será dia 30 de maio.
Participe da comunidade Raccoon e todos os meses concorra a um prêmio diferente!
Foi divulgado hoje, via Youtube o primeiro trailer do novo file de Sean Bean (o Boromir do Senhor dos Anéis) chamado Black Death. Dirigido por Christopher Smith, deve chegar nos cinemas na metade deste ano. Confira a resenha:
“Com a Inglaterra Medieval caindo sob a sombra da Peste Negra, o jovem monge Osmund é encarregado de liderar o temível cavaleiro Ulrich (Sean Bean) e seu grupo de mercenários para uma aldeia remota, onde misteriosamente os moradores não são afetados pela doença.
A missão do grupo é caçar um necromante – alguém capaz de trazer os mortos de volta à vida. Apesar da longa e brutal jornada até a aldeia, enfrentando bandidos, feras e bruxas, é a chegar a vila de destino que o verdadeiro horror começa …
O pessoal da Mega Miniatures lançou 5 novas miniaturas, 4 Goblins e 1 Crab Man, disponíveis para compra no E-Bay.
Se você quiser conhecer mais sobre o trabalho dos caras, sem ter que colocar a mão no bolso, eles também disponibilizam miniaturas para imprimir gratuitamente.
Apesar da quarta edição de Dungeons & Dragons ser menos complicada do que era a terceira edição em termos de criação de personagens, a grande variedade de informações ainda torna o processo complexo e trabalhoso.
Você pode precisar consultar diversos livros e artigos para ter certeza de que fez as melhores escolhas para o seu personagem… ou você pode simplesmente executar o Dungeons & Dragons Character Builder e facilmente ter a mão todas as regras oficiais.
O demo está disponível na página da Wizards, porém serve apenas como um aperitivo para avaliar as funcionalidades básicas do programa e cobre somente personagens até o terceiro nível. Para ter acesso a todas as funcionalidades, incluindo as atualizações mensais, você precisa se inscrever no D&D Insider.
A boa notícia é que uma vez inscrito, o Character Builder é desbloqueado permanentemente. Mesmo assinando somente o plano mais básico (um mês por US$ 9,95), o programa pode ser utilizado por tempo indeterminado – inclusive com direito as atualizações.
O software tem uma interface simples e intuitiva, projetada para conduzi-lo a cada passo do processo de criação do personagem, ajudando inclusive na detecção de possíveis erros.
A melhor parte disto tudo é que o Character Builder faz todo o serviço bruto e costumeiramente maçante para você, calculando automaticamente as estatísticas de seu personagem baseado em sua escolha de raça, classe, habilidades, equipamentos, feats e poderes.
E ao final do processo, sem dor nem sofrimento, você imprime uma bela ficha de personagem totalmente preenchida e formatada.
Você pode fazer o download da demo do programa aqui.
Uma moradora de Mineapolis, nos Estados Unidos, chamada Ramona DeLay tentou banir Bone da biblioteca escolar de seu filho por sentir-se ofendida com as referencias a bebida, fumo, jogo e “situações sexuais” contidas na Graphic Novel.
Jeff Smith postou em eu blog o conteúdo da carta enviada por ele à diretoria da escola em defesa de Bone. Segue o principal trecho referente ao assunto:
“Cerveja e jogos de azar são retratados em Bone, mas apenas como adereços ou como dispositivos da história (mesmo Smiley Bone é pouco mais do que um personagem de Vaudeville/Groucho). Globalmente estes assuntos desempenham um papel muito pequeno na história de Bone… Quanto às “situações sexuais entre os personagens” ao que me concerne, não sei de nenhuma. Também nunca foi minha intenção que houvesse qualquer uma na história. O personagem principal Fone Bone tem uma queda pela jovem Espinho, mas ele é inocente, e certamente não vai além de mãos dadas … Desde meados dos anos 90, milhões de pais em todo o mundo leram Bone para seus filhos. Esta é a primeira vez que eu ouvi a sugestão de que ele é impróprio para crianças. É difícil imaginar que qualquer mau comportamento possa ser visto e incentivado nestas histórias. Francamente, penso que é exatamente o oposto. ”
Após ouvir os dois lados envolvidos no caso, um grupo de pais, professores e especialistas em meios de comunicação do distrito escolar votou em 10-1 por manter Bone nas bibliotecas escolares.
A carta de Jeff Smith pode ser lida na integra aqui.
Feng Zhu é um talentoso artista que produziu ilustrações oficiais para o Episódio III: A Vingança dos Sith, porém, seduzido pelo lado negro da força fez esta série de cartazes imperiais convocando os jovens à nobre causa.
Quem vê a arte virtuosa das séries atuais de Magic não imagina o quão precárias e amadoras elas já foram um dia.
Quando lançou Magic em 1993, a então pequenina Wizards of the Coast não tinha recursos para arcar com a arte de todos os cards que compunham o jogo e com isso acabou sendo forçada a adotar um sistema de pagamento comissionado para os artistas.
Por não gerar custos diretos com as ilustrações e por tornar o lançamento viável, em um primeiro momento isso foi interessante para a Wizards. Porém, com o inesperado e estrondoso sucesso do jogo alguns artistas passaram a receber muito mais do que as suas ilustrações realmente valiam.
Somente a partir de 1995, a Wizards of the Coast passou realmente a deter os direitos de todas as ilustrações do jogo, mas aí já haviam sido lançadas diversas edições onde a empresa não exerceu total controle na coesão e na qualidade da arte do jogo.
Confira na galeria abaixo as maiores pérolas deste período:
O segundo livro de Grinmelken, que dá sequência à trilogia “Legado Goldshine”, será lançado dia 21 de Maio, pela IdeaEditora.
Grinmelken é um mundo guiado por aço, magia e fé. Lar de criaturas fantásticas e palco da ascensão de heróis virtuosos, dentre as diversas raças que aqui vivem.
Confira o Book Trailler:
Saiba mais sobre este fantástico universo e os locais de lançamento no site do autor: http://www.grinmelken.com.br
Encerra nesta sexta (30/04) o prazo para envio das sugestões de cartas criadas para o jogo Munchkin, através do site da Steve Jackson Games.
A carta criada pode ser para qualquer uma das 9 expansões disponíveis do jogo.
A idéia mais original vai ser premiada com a nova edição do jogo autografada por Steve Jackson, John Kovalic e Andrew Hackard. Um verdadeiro item de colecionador!
Os detalhes para participar da promoção estão aqui.
Jonah Hex, adaptação ao cinema dos quadrinhos de faroeste da DC Comics, ganhou um pôster inédito. O filme deve chegar aos cinemas brasileiros em 20 de agosto e o trailer oficial deve ser lançado no final desta semana.
Nos quadrinhos, Jonah Hex é um pistoleiro caçador de recompensas que mesmo com o final da guerra civil, continua usando seu uniforme dos soldados confederados. Filho de prostituta e alcoólatra inveterado, possui a face direita completamente desfigurada (gentileza de um chefe Apache).
Só nos resta esperar para ver se tantos predicados sobreviverão a uma adaptação cinematográfica.
Microlite74, é um RPG minimalista criado com o intuito de emular o estilo de jogo da primeira edição de Dungeons & Dragons, publicada em 1974.
Projetado para ser rápido e fácil de se jogar, Microlite74 é ideal para aqueles que querem iniciar no estilo “old school” de RPG. O livro de regras completo, com tudo que se precisa para começar a jogar, possui menos de 20 páginas.
Com um sistema de regras altamente customizavel, também pode ser facilmente adaptado para seu cenário favorito.
O download do livro pode ser feito aqui (em inglês) gratuitamente.
A Wizards of the Coast planeja lançar uma nova expansão para Magic: The Gathering focada em multi-player.
Com data prevista de lançamento para 18 de julho Archenemy apresentará um estilo de jogo que vai aliar diversos oponentes contra um único jogador.
Destinada para jogadores casuais, a expansão é composta por quatro diferentes deck’s pré-construídos de 60 cartas. Cada um deles com 8 cartas raras e 20 cartas especiais de tamanho diferenciado.
Destinada para jogadores casuais, a expansão é composta por quatro diferentes deck’s pré-construídos de 60 cartas. Cada um deles virá com 8 cartas raras e 20 cartas especiais de tamanho diferenciado.
Cada deck oferecerá um tema diferente: um exército de mortos-vivos, uma máquina do juízo final, forças elementais da natureza e o poder majestoso de dragões.
A Wizards of the Coast está planejando eventos de lançamento em lojas especializadas. Nenhuma informação foi divulgada até o momento sobre o lançamento em lojas brasileiras.
Boa notícia para os fãs bo bárbaro cimeriano: Roy Thomas, que escreveu Conan – o Bárbaro para a Marvel por dez anos, vai voltar para uma nova série em 12 edições: Conan: Road of Kings.
A nova série será publicada pela Dark Horse e lançada em dezembro, com arte de Mike Hawthorne.
A história vai acompanhar a jornada de Conan, da margem oriental do Mar Vilayet até a costa oeste ao longo da Estrada dos Reis.
Durante seu caminho ele enfrentará as tradicionais monstruosidades desumanas, feiticeiros, homens obcecados pelo poder e mulheres fogosas.
Nada é mais icônico em um cenário de fantasia do que um clássico dungeon esquecido nas profundezas da terra.
Por décadas jogadores tem se esgueirado, lutado, morrido e conquistado glória e fortuna através de incontáveis labirintos e corredores.
Uma parte tão importante das suas aventuras não merece mais ser rabiscada toscamente em pedaços amassados de papel.
Agora você pode contar com eficientes softwares, pagos ou gratuitos,para dar o aspecto digno que os seus dungeons merecem.
Com Dtiles: Dungeons basta clicar e arrastar para criar e imprimir seus cenários com aspecto profissional. Baixe a demo neste aqui e experimente os diversos recursos de criação disponíveis. Caso aprove, ele pode ser comprado aqui por cerca de R$15,00.
Dungeon Tile Mapper foi criado por Randal “Jailoco” Meyer. Também no estilo clique e arraste é mais simples e conta com menos recursos que o Dtiles: Dungeons, porémé gratuito. Você pode acessa-lo onlineou fazer o downloadaqui.
Nesse final de semana (24 e 25/04/10) aconteceu em Curitiba o WORLD RPG FEST, um encontro de jogadores de RPG (Role Playing Games) e CCG (Collectable Card Games) que reuniu mais de 300 pessoas nesses dois dias.
No encontro houve o Lançamento Oficial do Livro do Jogador 2 da 4.ª Edição de Dungeons & Dragons, com a realização do D&D Game Day, com vários mestres em aventuras relâmpago e miniaturas promocionais para os participantes.
Com o apoio das editoras DEVIR, Conrad, Conclave, Draco e da Itiban Comic Shop, houveram diversos sorteios, entre eles vários exemplares da Coleção D&D e inclusive o Livro do Jogador 2.
Contamos com a presença do grupo SteamPunk de Curitiba e do Conselho Jedi do Paraná, que divertiu a todos com a Bounty Hunt, uma brincadeira em que qualquer um podia contratar os caçadores de recompensa (como o Boba Fett) para caçar um desafeto e prendê-lo por cinco minutos.
Tivemos mesas de RPG de diversos sistemas: Savage Worlds, Trial of the Cthulhu (ambos pela Editora RetroPunk), Mutantes Malfeitores, Lobisomens Destituídos, D&D Miniaturas, World of Warcraft Miniaturas, entre outros.
Várias foram também as mesas de CCGs, com representantes de Vampire, Warlord, Magic, Hecatomb e Rage, entre outros.
E não podemos deixar de citar a presença do Sword Play, uma brincadeira com espadas de espuma para dois jogadores se enfrentarem “até a morte”, muito divertido mesmo.
Além disso, houve mostra de maquetes para os jogos de miniaturas Warhammer e Dungeons & Dragons, todas merecedoras de prêmios pela criatividade em tornar isopor, plástico e até latas de pringles em verdadeiras simulações de locações medievais e futuristas.
Contamos também com o apoio de lojas, que marcaram presença no evento com seus stands: WORLD RPG, D3 Store, Mirage Knights Store e Draco Store. Também tivemos o patrocínio da ITIBAN, que é uma referência nacional de Comics e da Editora 2AB.
A cobertura foi feita pela Liga Nerd, que transmitiu tudo ao vivo no seu blog liganerd.com.br
Como parte da organização do evento, minha satisfação foi imensa ao ver realizado um encontro desse porte, que não acontecia em Curitiba há alguns anos. Todos nós, participantes e organizadores, saímos de lá já nos perguntando quando será o próximo.
Com tamanho sucesso, a segunda edição do WORLD RPG FEST já está marcada para ano que vem!
Abraço a todos e até lá!
André Luiz (André Luiz, o Curinga, é fã incondicional de jogos de estratégia e juiz certificado pela DCI para Magic: The Gathering)
Adicione séculos de historia em suas rolagens adquirindo autênticos d6 romanos dos séculos I,II ou III.
Os romanos não foram os inventores destes pequenos geradores numéricos randômicos, mas certamente foram os responsáveis por sua disseminação em todo o mundo antigo e conseqüente utilização até aos dias de hoje.
Meu amigo Gabriel Vandervort vende estas pequenas preciosidades e muitos outros artefatos arqueológicos interessantíssimos, todos autênticos. Confira!
Elas não deveriam estar ali, e muito menos ser interpretadas desta forma. Na grande maioria das vezes é preciso ter uma mente bem poluída para captá-las, mas em alguns casos são tão óbvias que fica a dúvida: isso foi sem querer? Confira a galeria com os melhores Pornôs Acidentais em Vídeo-Games! [nggallery id=9] Fonte: http://www.derekyu.com/avgpa/main.html
“Desculpe ser eu a contar isto para você, mas a verdade dói e não adianta tentar suavizá-la.
Fantasmas são reais. Demônios também, juntamente com os despertares súbitos durante a noite e talvez até mesmo o monstro debaixo da cama.
O mundo é um lugar assustador. Se você tiver sorte os males que se arrastam na escuridão não vão se apossar de você.
Exceto que talvez você não esteja com sorte. Talvez você já tenha perdido alguma coisa – ou alguém – para a escuridão. Todas as bebidas e a terapia do mundo não podem colocar sua vida de volta do jeito que estava. E o mal tem sempre um jeito de encontrá-lo novamente depois que prova o gosto do seu sangue.
Então você decide reagir. Não vai ser fácil – como o treinamento é feito em serviço você pode ser morto. Mas você pode parar de ser caçado e tornar-se o caçador. Não há nenhuma fama ou glória nisto, e certamente não lhe trará dinheiro. Mas se você pegar o trabalho, você vai salvar vidas e enviar os caras maus gritando de volta ao inferno, para onde eles pertencem. Se isso soa bem, então você tem trabalho a fazer.”
Em Supernatural Role Playing Game você e seus amigos assumem o papel de caçadores no mundo da série de sucesso da televisão. Interprete personagens do show ou use as regras do Cortex System para criar seu próprio caçador. Você também encontrará detalhes sangrentos sobre fantasmas, demônios e outras perversões para o Mestre colocar em seu caminho. Tudo que você precisa para começar a caça é este livro, alguns amigos, alguns dados, e algum tempo para matar …
Tema:
Através de suas cinco temporadas, Supernatural desenvolveu uma intrigante mitologia envolvendo caçadores e as criaturas que vivem na escuridão e consagrou-se como uma das melhores séries de horror dos últimos tempos.
Graças a este sucesso, ganhou também uma versão em RPG, onde os jogadores assumem o papel de caçadores e juntos enfrentam o mal através dos EUA.
Para o Mestre familiarizado com a série, o processo para criar uma aventura será bastante simples. Basta imaginar uma ameaça sobrenatural, criar um background, um grupo de pessoas envolvidas, um cenário, pistas e Voilà! Estes elementos garantirão aos jogadores uma boa mistura de interação social, investigação, resolução de problemas e combate.
Regras & Sistema:
O sistema utilizado no RPG é o Cortex System da Margaret Weis Productions, editora especializada em títulos baseados em séries de TV, como Battlestar Galáctica e Serenity.
O Cortex utiliza um elegante sistema de compra de pontos, que permite aos jogadores montar personagens fiéis às características e aos aspectos da série de maneira muito simples e rápida. Construir um personagem básico leva menos de quinze minutos.
A ficha de personagem é bastante auto-explicativa e pode-se descobrir como os atributos funcionam apenas olhando para ela.
Os seis atributos básicos do jogo são definidos por um dado específico (d4, d6, d8, d10 ou d12), assim como as habilidades, vantagens e complicações.
Você simplesmente rola um dado quando uma ação relevante surge e combina os resultados com uma tabela padrão, tudo muito simples e ágil.
Complications e Plot Points:
Um ponto bastante interessante do RPG está no seu sistema de desvantagens, aqui chamadas de complicações.
As complicações abrangem vários aspectos, podendo ser físicas, envolvendo o background ou até o caráter dos personagens.
Estas falhas, desde que bem exploradas, tornam os personagens mais autênticos e fornecem elementos preciosos para a trama e para o Role-Playing, podendo até sugerir determinadas linhas de ação durante a aventura ou acrescentar complicações adicionais aos personagens baseados nos eventos ocorridos durante a campanha.
Como em outros RPG’s, as desvantagens escolhidas ou adquiridas podem render pontos extras (plot points) para serem gastos na construção personagens.
Os Pontos de Trama são fundamentais para a sobrevivência no mundo de Supernatural.
Quando um personagem está desesperado em apuros e realmente precisa ter sucesso em uma ação, os plot points podem salvá-lo.
Plot points podem ser utilizados pelos jogadores antes ou depois das suas rolagens. Quanto mais pontos gastos,maiores são as chances de que o jogador alcance um conjunto de resultados possíveis. O custo para utilizar plot points depois da rolagem evidentemente é mais alto, mas pode ajudar manter os personagens afastados por mais tempo da pira funerária.
Outro uso para os plot points é manter os personagens vivos quando as coisas não estão saindo exatamente como planejado. Podem ser gastos pontos para evitar danos e reduzir um ferimento mortal, ou para introduzir um elemento na aventura, como Bobby Singer aparecendo do nada para salvar Sam e Dean.
Em resumo, as ações heróicas que acontecem na série são transferidas ao jogo através dos pontos de trama.
Cenário e Criaturas:
O livro possui também um excelente exemplo de jogo utilizando uma cena da série, com um conjunto de regras e situações previstas, que podem inclusive serem utilizadas em outros sistemas, como GURPS, por exemplo.
O capítulo referente às criaturas é bastante completo e traz até três exemplos de cada um dos seres mais comuns vistos em Supernatural. Elas estão categorizadas como Demônios, Fantasmas, Metamorfos, Shtriga, Vampiros, Wendigo e Zumbis.
Pode parecer pouco, mas geralmente toda a trama de um episódio é construída tendo como base somente uma dessas criaturas.
Os capítulos dedicados aos jogadores são bastante minuciosos e possuem informações úteis para os que não estão completamente familiarizados com o universo da série.
Conclusão:
Apesar do livro não expandir o universo de Supernatural com novas informações, ele é bastante completo e fornece tudo o que você precisa para começar a jogar.
A ambientação no universo da série e o sistema de jogo se mantêm fiéis ao tema, fornecendo boas doses de horror e ação aliados a simplicidade e a clareza de regas do Cortex System.
Se você gosta do seriado e não vê problemas no bom e velho hack-and-slash, certamente vai gostar e se divertir muito com o Supernatural Role Playing Game.
Mais um lançamento da Fantasy Flight Games, confira:
Há muito tempo atrás, durante a grande Guerra Dracônica, o poderoso Dragonlord Kalladra planejou a armadilha mais astuta e insidiosa já construída. Seu desejo de dominar Terrinoth se tornou uma obsessão, mas cada tentativa que ele fez para conquistar o reino foi rebatida com resistência heróica. Então, ele retirou-se no subsolo e criou um labirinto doentio e mortal.
Ao invés de envolver as nações em guerra aberta como seus irmãos haviam feito, Kalladra acreditava que não havia perigo maior para os regentes e heróis do que sua própria ganância. E assim que ele construiu o Dragonfire Dungeon …
DungeonQuest é uma releitura dos clássicos jogo de tabuleiro de exploração de dungeons. Situado no vibrante reino de fantasia Terrinoth (popularizado pela primeira vez Runebound), DungeonQuest mantém o perigo, tensão e brutalidade do consagrado jogo original, enquanto atualiza a mecânica e os elementos temáticos. Os jogadores assumem o papel dos corajosos (ou tolos) heróis dispostos a enfrentar os perigos do lendário Dragonfire Dungeon. Fortuna espera aqueles que podem se aventurar no covil do dragão …
Lendas dizem que as portas do Dragonfire Dungeon se abrem a cada amanhecer, acolhendo os bravos aventureiros em suas profundezas. Mas uma vez que o sol se põe, as portas se fecham e selam o destino daqueles que permaneceram lá por muito tempo. Poucos já retornaram do Dragonfire Dungeon, e aqueles que o fazem, normalmente voltam quase mortos. Mas voltam como heróis, apesar de tudo.
Em DungeonQuest, os jogadores devem guiar seus heróis através dos tortuosos salões de Dragonfire Dungeon, em busca de riquezas inimagináveis acumuladas pelo Dragonlord Kalladra. Quem puder acumular mais riquezas e leva-las fora da prisão antes do fechamento dos portões sairá vitorioso. No entanto, apenas sobreviver ao calabouço angustiante já é uma proeza…
Enquanto muitos jogos semelhantes dependem de um jogador para controlar as maquinações do calabouço, Dungeonquest é único em que a masmorra essencialmente funciona por sí só. Ninguém na mesa sabe o que encontrará ao virar a próxima esquina, criando uma nova experiência de jogo a cada partida. Além disso, DungeonQuest também inclui regras para jogar solo, de modo que mesmo sozinho você pode desafiar Kalladra!
Grandes riquezas e glória eterna o esperam se você conseguir sobreviver ao Dragonfire Dungeon. O Dragonlord Kalladra desafiou todos os heróis de Terrinoth a testarem a si próprios no dungeon mais perigoso em todos os reinos.