Mini Livro de Magias para D&D (Download Grátis)

Quer montar seu próprio livro de Magias?

Stuart, do blog Strange Magic criou um pequeno artefato que deve agradar aos magos jogadores de D&D – um pequeno livro que faz referência a todas as magias disponíveis para um mago de primeiro nível de Dungeons & Dragons 4ª Edição.

Alem de extremamente útil e pratico, o pequeno livreto também é um grande adereço. Faça o download do livro aqui e siga o guia de dobradura para montar o seu livreto aqui.

Mini Livro de Magias

Novo Card Game Redakai – Conquer of Kairu

A Spin Master anunciou o lançamento de um novo jogo de cartas colecionáveis chamado Redakai – Conquer of Kairu.

O jogo será desenvolvido para o público infantil e possuirá algumas características interessantes, inéditas em produtos desse tipo.

Ao invés do tradicional papel, os cards serão feitas de plástico. Isto não só as torna mais resistentes, mas também permite que a Spin Master incorpore hologramas tridimensionais e animados em suas ilustrações.

Algumas partes dos cards de Redakai serão transparentes. Durante o jogo o dano, melhorias e outros efeitos serão empilhados em seus alvos. Os resultados serão facilmente controlados através das seções transparentes, tornando o entendimento das regras mais simples para os jogadores mais jovens.

Novo Card Game Redakai - Conquer of Kairu

Os Decks Básicos de Redakai virão com um X-Reader, uma combinação de suporte para os cards e de campo de batalha e os boosters incluirão baias para colocar as cartas em jogo e uma tela para acomodar as cartas na mão do jogador.

Serão lançadas também Action Figures, que em conjunto com os cards adequados, terão acionados efeitos de luz e de animação.

E por último, mas não menos importante, haverá também um programa de televisão animado no Cartoon Network- Redakai: Conquer of Kairu.

Novo Card Game Redakai - Conquer of Kairu

Iniciativa: Semana Leia um RPG em Público

A Semana Leia um RPG em Público é um movimento anual iniciado pelo The Escapist, um site dedicado à melhoria da imagem dos jogos perante o público em geral, enfatizando aos meios de comunicação os seus efeitos benéficos.

Ela incentiva que durante três semanas do ano os roleplayers criem junto a população uma consciência sobre os RPGs, simplesmente fazendo o que o nome da iniciativa sugere – ler um RPG em público.

Com esta simples ação, você pode ajudar a colocar o RPG em evidencia e quem sabe até mesmo conseguir mais pessoas interessadas em ingressar no hobby.

Semana Leia um RPG em Público

A Semana Leia um RPG em Público de 2011 começou dia fevereiro 27 e vai até dia 5 de março. Participe você também, sai com seu livro ou suplemento favorito de RPG, e leia ele na frente de todos, seja em seu caminho para o trabalho ou a escola, no café ou em um parque público.

Nenhum registro é necessário para os envolvidos, mas os participantes são encorajados a tirar uma foto durante a leitura e a contar sobre suas experiências durante a leitura em público (seja elas boas ou más) na página oficial da iniciativa.

Novo Trailer de Ninja Gaiden 3

A Tecmo lançou um novo vídeo de Ninja Gaiden 3 durante a Game Developers Conference, que acontece durante esta semana em San Francisco (EUA).

Este é o primeiro jogo da série desenvolvido depois da saída de Tomonobu Itagaki, o Guru responsável pelo sucesso de Ninja Gaiden.

Apesar do trailer não oferecer nenhuma demonstração de jogabilidade, ele contem os principais elementos responsáveis pelo sucesso da franquia: ninja, katana e sangue.

Ninja Gaiden 3

O vídeo mostra um sangrento Ryu Hayabusa fatiando o espectador de uma perspectiva em primeira pessoa.

Confira:

Jogo de Tabuleiro – Nova Edição de Stronghold

Jogo de Tabuleiro – Nova Edição de Stronghold

Nesta semana uma nova edição de Stronghold deve chegar as Lojas.

Stronghold é um jogo para 2-4 pessoas que conta a história de um cerco a uma fortaleza medieval. Os jogadores assumem lados opostos na batalha – um deve de defender a fortaleza e o outro deve invadi-la o mais rápido possível.

Com o passar do tempo, os defensores obtém Pontos de Vitória a cada turno em que impedirem a invasão com sucesso.

O tabuleiro de jogo representa a fortaleza em si, bem como o seu terreno circundante, onde as forças inimigas são colocados e de onde elas avançam até às suas muralhas.

Stronghold Board Game

O defensor tem uma pequena quantidade de soldados para defender as suas muralhas, enquanto o invasor tem uma legião infinita deles!

Uma luta desesperada acontece a cada turno do jogo. Os invasores devem construir máquinas de guerra, equipar seus soldados, treiná-los e usar rituais de magia negra para conseguir a vitória.

Enquanto isso, os defensores efetuam reparos nas paredes das muralhas, constrõe canhões, treinam soldados e fazem tudo ao seu alcance para manter a fortaleza pelo maior tempo possível.

Saiba mais sobre Stronghold aqui.

Compre aqui o seu Stronghold.

Stronghold Tabuleiro

Preview de Belregard RPG

Belregard é um cenário de fantasia medieval baseado na idade média histórica, principalmente entre os séculos XI e XIII. Não é, porém, uma simples versão da Europa, já que conta com seus próprios traços e características.

Apesar de ser um cenário de fantasia não incorpora toda a sorte de seres mágicos tipicamente vistas em outros materiais do mesmo gênero.

Em Belregard, a raça humana foi responsável pelo extermínio de praticamente tudo aquilo que não lhes fosse agradável aos olhos. Criaturas como elfos e anões habitam o imaginário da população através de contos e lendas passadas de geração em geração para lembrá-los o grande favor que o deus Único, pai dos homens, fez ao dar a seus escolhidos o caminho para a limpeza do mundo.

Independente disso, ainda existem aqueles que compactuam com entidades da Era da Vergonha e assim trazem o caos e o medo as terras de Belregard.

Quer saber mais?

Faça aqui o download do preview de Belregard RPG e entenda um pouco mais deste cenário que, em breve, estará ambientando suas próprias contendas e intrigas!

Preview de Belregard RPG

Imprima e Jogue: Marvel Superstars TCG (Grátis)

A Upper Deck, empresa especializada na produção de cards colecionáveis, informou em seu blog que este ano dará continuidade ao lançamento do aguardado (e atrasado) jogo de cartas colecionáveis da Marvel.

Inicialmente o lançamento do Marvel Superstars TCG estava previsto para fevereiro/outubro de 2010. Como o período coincidiu com o auge da crise financeira dos Estados Unidos e com as demissões em massa realizadas pela companhia, o projeto ficou na geladeira desde então

A Upper Deck justificou o atraso dizendo que se caso tivesse mantido seu calendário de lançamentos a empresa “teria gasto tempo e dinheiro com a promoção de um produto que simplesmente não estava pronto”.

Não foram revelados detalhes sobre a data de lançamento, estratégia e organização do jogo (campeonatos e liga), mas aparentemente a Upper Deck esta preparando ou esperando alguma coisa, já que Jason Masherah, vice presidente de Marketing da empresa afirmou que “este é um componente crítico para o sucesso de um TCG, e é um aspecto do negócio que nós não negligenciaremos.”

Hulk - Marvel Superstars TCG

No site da editora pode ser conferido um preview do jogo:

Marvel Superstars é um card game colecionável dinâmico e que permite aos jogadores lutar como as estrelas do Universo Marvel. Ao contrário das versões anteriores de card games da Marvel, este produto utiliza imagens de alta resolução retiradas diretamente dos filmes, como Homem de Ferro, Incrível Hulk e X-Men.

Cada jogador pode controlar o destino de seu personagem favorito do Universo Marvel!

A primeira série de Marvel Superstars será lançada simultaneamente com os decks básicos e incluirá cartas foil especiais, super raras e altamente colecionáveis.

Faça o download do deck de demonstração aqui.

Marvel Superstars Deck

Novo Featurette de A Guerra dos Tronos

A HBO lançou um featurette de sua promissora adaptação televisiva da série de livros A Guerra dos Tronos.

O vídeo intitulado An Invitation to Westeros introduz os espectadores que nunca leram os romances de George RR Martin ao seu mundo de fantasia.

O vídeo inclui os primeiros trechos de diálogo e mostra uma breve divisão dos principais reinos que compõe o continente de Westeros.

Novo Featurette de A Guerra dos Tronos

Confira a apresentação da série e o featurette:

Sete famílias de nobres lutam pelo controle da mítica Westeros, uma terra de política e intrigas. As principais famílias são os Stark, Lannister e Baratheon.

Robert Baratheon, o rei de Westeros, pede ao seu velho amigo Eddard Stark para servir como seu principal conselheiro. Eddard, suspeitando que o seu antecessor havia sido assassinado, aceita o convite para poder investigar mais.

Acontece que mais do que uma família está conspirando para tomar o trono. A família da rainha, os Lannisters, pode estar tecendo uma trama incestuosa para assumir o controle.

Do outro lado do mar, os últimos membros sobreviventes da família do governante deposto, os Targaryen, também estão planejando um retorno ao poder. O conflito entre estas famílias, incluindo os Greyjoys, Tullys, Arryns e Tyrells, conduz à guerra.

Enquanto isso, no norte, um antigo mal desperta. Entre a guerra e a confusão política, uma irmandade de desajustados, A Patrulha da Noite, é tudo o que fica entre os reinos dos homens e os horrores do além.

A Guerra dos Tronos estréia dia 17 de abril na HBO.

Imprima e Monte: The Ashcroft House

The Ashcroft House, publicada pela Rook Stone, é uma elaborada casa mal-assombrada para imprimir e montar.

O arquivo para impressão inclui duas versões da casa, a versão recém construída em 1890 e a decadente a assombrada dos dias atuais ambas com dependências, cercas, mais de 100 peças de mobiliário e 40 figuras.

O CD também inclui:

– Um passeio virtual pelo interior da casa;

– Mais de 400 imagens com instruções de montagem;

– História completa do passado misterioso da casa.

– Uma aventura de 60 páginas para D&D 2ª Edição, ambientada em Ravenloft e chamada A Night in the Ashcroft House.

Compre aqui a sua Ashcroft House.

The Ashcroft House

Dragon Age RPG Set 2

A Green Ronin Publishing planeja lançar em maio a segunda parte do Dragon Age RPG. Esta será a segunda caixa lançada para o jogo (a primeira caixa foi lançada no Brasil pela Jambô Editora).

Dragon Age: Set 2 começa onde o Set 1 terminou, fornecendo todas as regras necessárias para o desenvolvimento de personagens até o nível 10. Inclui regras para Grey Wardens, 40 novas magias e informações aprofundadas sobre o mundo do jogo.

A caixa incluirá dois livros coloridos de 80 páginas: um Guia do Jogador, duas cartas de referência e uma mapa do mundo do jogo.

Dragon Age: Set 2 foi escrito por Chris Pramas, Tidball Jeff, Steve Kenson e Luikart TS. A FUNimation está planejando lançar uma série animada baseada em Dragon Age ainda este ano.

Dragon Age II

Fonte.

Fantasy Flight Disponibiliza Regras de Mansions of Madness

Fantasy Flight Games publicou em seu site as regras completas de Mansions of Madness, seu vindouro jogo de tabuleiro com temática Lovecraftiana.

Você pode encontrar conferir as regras completas aqui e o vídeo com o trailer do jogo aqui.

Monstros horríveis e presenças espectrais espreitam em mansões, criptas, escolas, mosteiros e edifícios abandonados perto de Arkham, Massachusetts.

Alguns engendram conspirações sinistras, enquanto outros esperam por vítimas infelizes para devorar ou levar a loucura. Isto até um grupo de bravos investigadores começar a explorar esses lugares malditos e descobrir a verdade sobre os pesadelos que vivem em seu interior.

Mansions of Madness

Desenvolvido por Corey Konieczka, Mansions of Madness é um jogo macabro de horror, insanidade e mistério para 2-5 jogadores. Cada jogo acontece dentro de uma história pré-desenvolvida que fornece aos jogadores um mapa único e várias combinações de tópicos de trama.

Estes tópicos afetam os monstros que os investigadores podem encontrar, as pistas que eles precisam de encontrar e o final cinematográfico que faz parte de cada jogo. Um jogador assume o papel do guardião, controlando os monstros e outros elementos malignos dentro da história. Os outros jogadores assumem o papel de investigadores em busca de respostas enquanto lutam para sobreviver e manter suas mentes sãs.

Mansions of Madness - Monstros

Mansions of Madness inclui:

– 1 Livro de Regras, Guia do Investigador, Guia do Guardião;

– 8 Miniaturas de investigador e 24 de Mostros;

– Mais de 300 cartas;

– Mais de 200 fichas e marcadores;

– 15 peças de tabuleiro;

– 1 dado de 10 lados.

game layout mansions of madness

Ajude as Vítimas do Terremoto na Nova Zelândia

Os sites RPGNow e DriveThru RPG, especializados na venda de RPG’s em formato PDF lançaram um novo pacote de produtos com objetivo filantrópico.

Desta vez as doações serão direcionadas às vítimas do terrível terremoto na Nova Zelândia, que deixou centenas de feridos e desabrigados.

Os sites já haviam promovido iniciativa semelhante para ajudar as vítimas do terremoto no Haiti e as enchentes no Paquistão, levantando nas duas ocasiões cerca de 100 mil dólares.

O pacote com mais de 40 PRODUTOS de diversas editoras, no valor total de 338,91 dólares está sendo oferecido por 20 dólares, que serão revertidos para a Cruz Vermelha.

O pacote inclui livros dos sistemas Pathfinder, CthulhuTech, Earthdawn, Mecha-RPG, Supernatural Role Playing Game, The Free Musketeers, Arcane Kingdoms e muitos outros.

Além de receber um excelente pacote de jogos, você ainda ajuda pessoas que realmente estão precisando. Clique aqui e ajude você também.

As doações também podem ser feitas através do PayPal.

cruz vermelha

Primeira Prévia do Livro do Jogador de Mazes & Minotaurs

Levou mais tempo do que o esperado, mas a tradução do Livro do Jogador finalmente está completa.

O primeiro dos três livros básicos de Mazes & Minotaurs abrange a criação e evolução de personagens, combate, magia e aventuras.

Com a tradução terminada, agora estou trabalhando em sua formatação. Mas dado o pouco tempo que eu tenho para me dedicar ao livro, infelizmente este processo ainda deve levar cerca de três semanas.

Para adiantar o expediente, vou lançar prévias do livro a medida que a formatação de cada um dos Quatro Capítulos esteja completa. Desta forma os eventuais erros na tradução podem ser corrigidos antes da edição final ser publicada.

Livro do Jogador Mazes & Minotaurs

Aí está, o primeiro capítulo com as regras para criação de personagens. Leiam e sintam-se a vontade para apontar os erros na tradução:

Para quem pegou o bonde andando, aí vai uma recapitulação do projeto:

Livro do Jogador Mazes & Minotaurs - Capa

Caso você ainda não conheça o RPG Mazes & Minotaurs, os amigos do Dungeon Compendium deram para ele uma ótima descrição:

Este é provavelmente um dos mais curiosos artefatos da OSR. Trata-se de uma espécie de “o que aconteceria se” o Dungeons & Dragons tivesse sido inventado usando como inspiração o filme Fúria de Titãs e as lendas gregas, ao invés das histórias de Espada & Magia.

As regras não são exatamente iguais às do D&D, mas o livro é escrito como se nunca houvesse existido um D&D, e Mazes & Minotaurs fosse o primeiro RPG da história. É uma espécie de recriação do D&D, usando a mitologia grega como fonte de inspiração para suas classes de personagem básicas, equipamentos e monstros, e não a Europa Medieval e as obras de autores como Tolkien.

Mazes & Minotaurs já possui versões em Inglês, Russo e Espanhol. Com uma sólida base de jogadores é um dos mais importantes e originais RPGs do movimento Old School Renaissance, com material produzido colaborativamente por diversos jogadores ao redor do mundo, e agora do Brasil também.

Na página onde serão realizados os downloads gratuitos dos livros, o visitante será convidado a colaborar com qualquer valor para a Associação Lar Moises, uma casa-lar que abriga crianças em risco social e em custódia do Estado devido a abandono, maus tratos, abuso e qualquer outro tipo de violência.

Crianças do Lar Moisés

Em adição a isto, o Raccoon.com.br se compromete a doar R$1,00 por download efetuado, em livros para a Biblioteca da instituição.

Grandes Nomes do RPG: Dr. Eric John Holmes

Dr. Eric John Holmes, nasceu em 16 de fevereiro de 1930 e faleceu aos 80 anos em 20 de março de 2010.Foi professor de neurologia na University of Southern California School of Medicine, grande fã do escritor Edgar Rice Burroughs, além de autor, promotor e grande entusiasta de Role Playing Games, fantasia e ficção científica.

Apesar de atuar como professor e pesquisador de neurologia em tempo integral, Holmes sempre dispunha tempo para literatura e para o RPG.

Teve seu primeiro contato com Dungeons & Dragons aos 40 anos, quando começou a mestrar logo nos primeiros dias de vida do hobby.

Ele provavelmente foi um dos Mestres de idade mais avançada do mundo.

Dr. Eric John Holmes

Foi também um dos autores do D&D “blue box” Basic Set de 1977 (antecessora da famosa Red Box) e escreveu várias séries e contos de fantasia ambientados em mundos influenciados por  D&D.

Escreveu duas novelas de ficção científica, Mahars of PellucidarRed Axe of Pellucidar, seqüências das obras criadas por Edgar Rice Burroughs e ambientadas em Pellucidar.

D&D blue box basic set
D&D "blue box" Basic Set

Outros projetos de escrita de Holmes incluem dois romances inacabados, um deles em colaboração com um dos filho de Burroughs, John Coleman Burroughs, que ele ajudou a tratar a doença de Parkinson, e o outro um romance de “Conan, o Bárbaro” contratado pela  Tor Books, mas depois cancelado.

Em seu livro de 1981 “Fantasy Role Playing Games”, faz declarações emocionadas sobre como ele sempre gostou de ter crianças participando dos seus jogos.

Toda a comunidade deve ser grata pela sua inestimável colaboração e pela credibilidade que ele conferiu ao hobby em seus dias iniciais, tornando o RPG uma respeitável extensão da literatura imaginativa.

Dragon Age II – Demo Disponível Para Downoad

A demo de Dragon Age II está disponível na página oficial do jogo, e nas redes do Xbox 360 (somente para os membros Gold) e PlayStation Network.

A demo permite aos jogadores experimentarem o prólogo do jogo, seleção de classe e uma prévia de Kirkwall, a principal cidade do jogo. A demo também permitirá o encontro com Isabel, um dos interesses amorosos disponíveis para o jogador.

Todos os jogadores que completarem a demo antes de 31 de maio vão desbloquear uma espada especial que poderá ser utilizada na versão final do jogo.

Se um milhão de jogadores baixarem a demo antes da data de lançamento do jogo (01 de março), a BioWare vai desbloquear mais dois itens do jogo: um livro de sabedoria, que dá dinheiro ao jogador quando é lido, e outro que dá experiência.

Para receber os itens os jogadores devem ter uma conta registrada no site da BioWare.

Dragon Age II

Trailer de ET 2: Extinction

ET está de volta e aparentemente seus colegas de espécime não são tão simpáticos e inofensivos quanto ele…

Robert Blankenheim e Derek Johnson criaram um fan film chamado ET: Extinction, uma violenta seqüência para o blockbuster família de Steven Spielberg.

O vídeo usa cenas editadas de Henry Thomas e Drew Barrymore já adultos e seqüências de vários filmes de desastre e invasão alienígena.

O trailer ainda apresenta Morgan Freeman, Peter Coyote, Bruce Willis e o presidente Barack Obama.

Confira:

d-Infinity Volume #2: Lost Treasure

A Skirmisher Publishing acabou de lançar a nova edição da revista trimestral d-infinity.

d-Infinity (d?) Volume #2: Lost Treasure! é uma revista de RPG multi-plataforma publicada em conjunto pelas editoras Armorcast, Dark Threads, Flying Buffalo, Mindgame Productions, Offworld Designs, Skirmisher Publishing, e United States Space Marine Corps.

Cada volume da revista inclui um jogo autônomo, novas regras, estatísticas e conteúdo  bônus para vários sistemas de jogo, miniaturas para imprimir e entrevistas com personalidades da indústria dos games.

Regras sistemas suportados incluem (mas não estão limitados a) 4 ª Edição D & D, Pathfinder, OGL v.3.5, “Basic” do sistema,Senhor do Labirinto, Mutant Future, e Cthulhu Live.

A edição de número dois inclui:

– Uma “Entrevista perdida” com Gary Gygax, criador do RPG Dungeons & Dragons;

– Compost Heap “, um card game completo;

– Três artigos sobre Sistemas Básicos;

– Uma cidade cenário completa;

– Dois artigos para Pathfinder;

– Misteriosas Relíquias, um artigo para D&D 4ª Ed.

Além disso, geradores de personagens e tesouros, feitiços para jogos com temática Mythos, miniaturas e muito mais!

Compre aqui a sua d-Infinity (d?) Volume #2: Lost Treasure, ou faça aqui o download grátis do Volume#0 da revista.

Volume 2 d infinity

Guerra nas Estrelas Versão Bang Bang

O criador das famosas coleções de Action Figures customizadas baseadas em Star Wars, Steam e Samurais Wars, lançou mais uma coleção de miniaturas.

Desta vez o artista Sillof deu aos clássicos personagens de Star Wars uma roupagem estilo Velho Oeste.

Do site do artista:

West Wars é uma linha de bonecos personalizados que dá seqüência  a minha experiência de quebrar elementos de Guerra nas Estrelas e enfatizá-los individualmente. A trilogia original, especialmente Uma Nova Esperança, foi influenciada pelos westerns. Pequenas cidades empoeiradas de fronteira,  cantinas decadentes, tiroteios de saque rápido, etc.

Guerra nas Estrelas Versão Bang Bang

Esta linha tem a intenção de ser totalmente western, sem outros elementos. Para maior autenticidade, todos os nomes são combinações reais históricas de homens da lei e bandidos do oeste americano. Venho trabalhando nesta linha há algum tempo. Muitas das figuras foram iniciadas após a linha Steam Wars e antes das linhas Samurai & WWII serem iniciadas começado.

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Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Toda semana o pessoal do Purple Pawn publica uma listagem com crimes relacionados a jogos cometidos ao redor do mundo.

Esta relação pode ser a mais remota, incidental ou sem fundamento possível – para figurar na listagem basta somente que os componentes jogo/crime estejam presentes na notícia.

A listagem não atende a nenhum propósito e não serve para absolutamente nada além de prover uma fonte de informação inútil e geralmente bizarra.

Feita a apresentação, confira as bizarrices da semana (agora atualizada também com dados regionais):

João Pessoa, Paraíba, Brasil: Motorista de 66 anos preso, acusado de molestar sexualmente criança de 10 anos. Antes do abuso comprou para ela guloseimas e um jogo em posto de gasolina. (fonte)

João Pessoa, Paraíba, Brasil: Condenados dez integrantes de quadrilha exploradora de jogo de bicho eletrônico e outros jogos de azar. As penas variam de 5 anos a 21 anos e 8 meses de reclusão. (fonte)

Internacional: 47 pessoas acusadas de fraude envolvendo cassinos e jogos de cartas. ( fonte )

Marianna, Florida, USA: Homem assaltado por dois rapazes depois de jogo com dados. ( fonte )

Chicago, Illinois, USA: Homem de 38 anos é baleado a caminho de jogo com dados. (fonte)

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Ranking:

Jogos de cartas: Continuam na liderança isolada com 12 pontos;

Jogo do Bicho: marca presença subindo para 4 pontos;

Dados: Sobem duas posições indo para 3 pontos;

Cassino: 2

RPG, Dominó, Cara a Cara, Miniaturas, Monopoly e Bingo seguem com somente 1 ponto.

Baú do RPG: Dragonstomper

Dragonstomper é um RPG desenvolvido por Stephen Landrum e lançado em 1982 pela Starpath Games. Ele foi desenvolvido para o Atari 2600 e figura entre os primeiros RPGs lançados para um sistema de videogame.

Fazendo uso do Supercharger Starpath, um módulo adicional que expandia a capacidade do Atari 2600, Dragonstomper é considerado o único RPG “de verdade” desenvolvido para o Atari 2600, sendo freqüentemente classificado como um dos 10 melhores jogos para o console.

Dragonstomper segue as aventuras de um caçador de dragões que recebeu de um rei a missão de recuperar um amuleto mágico que lhe foi roubado.

Dragonstomp Atari 2600

O jogador percorre seu caminho enfrentando vários monstros, ganhando ouro e arrecadando itens. Depois de atingir certo nível de Força, o jogador pode entrar em uma loja da ‘Vila Oprimida” para contratar soldados, adquirir equipamentos e pergaminhos especiais que lhe ajudarão a derrotar o dragão.

A etapa final da jornada percorre o covil do dragão, onde o jogador deve usar toda sua inteligência e recursos para evitar uma série de armadilhas espalhadas por toda a caverna e por fim derrotar o dragão.

Dragonstomper Wilderness

Surpreendentemente, não é necessário matar o dragão para terminar o jogo. Embora tenha uma chance de falhar, um dos pergaminhos disponíveis para compra na cidade, chamado “Unlock“, pode ser usado para abrir um portal entre o jogador e o amuleto.

Jogabilidade

Durante a primeira parte do jogo o objetivo do jogador é coletar o máximo possível de ouro e outros objetos de valor através do cenário Wilderness. Estes itens serão utilizados para subornar a guarda para deixá-lo atravessar a ponte rumo a aldeia. Outra forma de passar é encontrando um cartão de identidade que lhe concede passe livre.

De qualquer maneira, o Wilderness possui uma ampla área de jogo, cheia de castelos, cabanas, igrejas e outras áreas que podem ser exploradas.

Como na maioria dos jogos de RPG, encontros aleatórios acontecem e batalhas são travadas com os inimigos encontrados. Os combates acontecem através de turnos alternados entre e o jogador e o inimigo, que seguem até que um deles seja morto ou que o jogador fuja do combate.

Ao morrer (ou puxar a alavanca Reset do Atari) o personagem volta à vida exatamente no mesmo local, mas todo o ouro coletado é perdido e sua Força e Destreza retornam aos seus valores normais.

Dragonstomper Flyer

Não existem pontos de experiência no jogo, embora itens como cajados, poções, magias e anéis possam ser encontrados nos despojos de batalha ou no interior das edificações. Estes itens têm uma chance aleatória de aumentar ou diminuir a Força ou a Destreza do jogador.

Os Monstros em grande parte são compostos por animais, insetos e aracnídeos de vários tipos ou humanos como maníacos e guerreiros. Algumas criaturas com temática de fantasia, como slimes, também podem ser encontradas.

Da mesma forma que o guarda da ponte, três outros soldados podem ser subornados (com ouro, rubis e safiras) para se tornarem mercenários a serviço do jogador.

Os únicos equipamentos disponíveis são um machado e um escudo, que podem ser encontrado em vários locais ou após derrotar monstros. Uma vez que o guarda da ponte permita, o jogador pode avançar para dentro da “Vila Oprimida”.

Três lojas diferentes estão disponíveis para o jogador dentro do vilarejo – um hospital, uma loja mágica e uma loja de itens. Itens coletados no Wilderness que não são mais necessários podem ser vendidos para obter ouro extra, utilizado para comprar novas ferramentas mais úteis. Além disso, poções, magias para localizar e contornar as armadilhas no interior da caverna do dragão, e itens diversos (como cordas e arco e flechas) estão disponíveis para compra.

Uma vez que o jogador se sinta preparado, ele pode entrar na Caverna do Dragão, que é precedida por algumas notas da música In The  Hall of the Mountain King.

A Caverna do Dragão é um corredor comprido e estreito, ladeada por saliências de rochas irregulares e sem monstros para lutar. Seu verdadeiro perigo são as armadilhas: dardos venenosos e painéis invisíveis no chão, que quando pisados desencadeiam explosões.

Dragonstomper Covil do Dragão

Estes painéis podem ser detectados através de um feitiço, enquanto os dardos podem simplesmente ser desviados. O final da caverna conduz ao Dragão.

A luta com o dragão se alterna em turnos entre o jogador e o dragão. Se o jogador tiver contratado qualquer um dos soldados, eles marcham por conta própria para lutar contra o dragão, proporcionando alguma distração e ocasionalmente dano.

Mesmo com o feitiço “Unlok“, ainda é necessário pelo menos passar pelo Dragão para alcançar o amuleto em sua câmara isolada. Sem essa magia, derrotar o dragão é a única chave para a vitória.

Dragonstomper representa uma grande conquista de programação no que podia ser feito com o Atari 2600 e com apenas 8k de dados. Se não fosse o crash dos videogames em 1983, mais jogos com este tipo de inovação teriam sido produzidos.

Em novembro de 2005, a Revista Forbes elegeu “Dragonstomper” como “o melhor título já feito na história dos videogames dos EUA”. Destacando que no jogo haviam várias maneiras de se resolver um mesmo problema: “Podia-se descer até o covil do dragão em uma corda, ou simplesmente cair (e absorver algum dano).”

Além de extremamente divertido, Dragonstomper foi também inovador, praticamente definindo como seria o gênero a partir daquele momento. Por causa dele temos hoje jogos como Zelda, Final Fantasy, Diablo e World of Warcraft.

Dragonstomper Capa