Empire of the Petal Throne – Manuscrito Original

Este é o manuscrito original do RPG Empire of the Petal Throne, produzido na Primavera de 1974, em uma tiragem limitada e confidencial de cinquenta exemplares que detalham o mundo de Tékumel, criado pelo Professor M.A.R. Barker.

Esta é a primeira vez que este manuscrito é publicado ou disponibilizado ao público em geral. As regras contidas neste documento são precursoras do jogo publicado pouco tempo depois pela TSR.

Este netbook foi criado a partir de uma cópia retirada diretamente dos arquivos do Prof Barker, e é apresentado com cada página contendo texto do manuscrito original.

Compre aqui o seu Empire of the Petal Throne (Original Manuscript).

Saiba mais sobre o Professor M.A.R. Barker e o mundo de Tekumel aqui.

Choice of the Petal Throne - Aventura Solo Para Tékumel

Download Grátis – Portal Magazine #19

O fórum de discussão WAMP publicou a décima nona edição da Portal Magazine, uma revista especializada em jogos – com um destaque especial para miniaturas de RPG e Wargames.

A revista conta com artigos e tutoriais para pinturas de miniaturas, galeria de imagens, lançamentos, análise de jogos, dicas e tutoriais de pintura para iniciantes.

Confira os destaques da edição 19:

– Review da miniatura Elf Ranger, fabricada pela Dark Swords;

– Entrevista com John Nguyen, diretor de marketing da Dream Pod 9;

– Tutorial: Como produzir uma grande escultura;

– Tutoria de Pintura: Peças Metálicas;

– Entrevista com Simon Berman, Escritor e coordenador da Comunidade da Privateer Press;

Faça aqui o download da revista Portal #19.

Portal 19

Minotaur Quaterly #10 Disponível Para Download

A Legendary Games Studio liberou a décima edição do Minotaur Quaterly, a revista oficial e 100% gratuita do RPG Mazes & Minotaurs.

Esta edição tem como foco o continente de Charybdis.

Nesta edição você vai encontrar:

Charybdis, the Living Land: Explore a terra de florestas selvagens, segredos antigos e cidades perdidas;

Charybdian Characters: Como criar aventuras heroicas no Continente Negro de Mythika;

Mythic Bestiary: Charybdian Creatures- Antilopes, Girafas, Zebras – e alguns horrores capazes de gelar o seu sangue;

Maze Master’s Lore: The Power of Names: Uma visão detalhada dos aspectos mais fascinantes da tradição Charybdiana;

Pandora’s Box: Treasures of Charybdis: Amuletos fantásticos, talismãs e antigos artefatos tribais;

Bonus Article: The Mighty Mammutep: Um Povo não-humanos opcional (e classe de personagem) para campanhas em Charybdian.

Adventure: The Spear of Tamro (1/3) – The Call of the Wild: Uma aventura Charybdiana – e a primeira parte da trilogia épica escrita por Andrew Pearce;

E muito mais! Faça o download da revista no link abaixo (clique com o botão direito do mouse e selecione “salvar link como…”).

Minotaur Quaterly #10

Charybdis

Halls Of Undermountain – Nova Aventura Para D&D

A Wizards of the Coast anunciou que lançará em Abril Halls of Undermountain, uma nova aventura de Dungeons & Dragons  para personagens de nível 1/5.

Confira a apresentação da aventura:

Sob as ruas de Waterdeep, um sinistro dungeon aguarda os aventureiros corajosos o suficiente para encarar seus perigos. Criado há séculos pelo mago Halaster, o extenso dungeon é um covil de terríveis monstros e cruéis vilões. Em suas câmaras escuras, eles estão famintos por vítimas e planejam a queda daqueles que moram nas ruas acima. Quem vai desvendar o labirinto para revelar seus segredos, reivindicar os seus tesouros e deter os planos malignos dos habitantes do dungeon?

Halls of Undermountain apresenta um dungeon pronto para usar, detalhando mais de oitenta localidades. A aventura oferece uma maneira para Mestres participarem da temporada recente do D&D Encounters, The Elder Elemental Eye, e estender a aventura.

Além disso, o livro fornece todos os ingredientes de um dungeon clássico, incluindo tesouros atraentes, armadilhas mortais, uma ampla variedade de monstros e dois mapas dupla face coloridos.

Halls Of Undermountain esta em pré-venda aqui.

Halls Of Undermountain

Divulgadas as Capas das Reimpressões do AD&D

Como relatado anteriormente, a Wizards of the Coast anunciou no mês passado  que lançaria uma reimpressão dos livros originais de Advanced Dungeons & Dragons, o Players Handbook (Livro do Jogador), Dungeon Masters Guide (Livro do Mestre) e o Monster Manual (Livro dos Monstros).

Parte da venda arrecadada com os livros será destinada a construção de um memorial em homenagem à Gary Gygax.

Os livros serão lançados em abril, e com exceção das capas, serão reproduções exatas dos originais.

dd-reprint-covers

As novas capas prestam uma homenagem a arte presente nos três livros clássicos. Posso apostar que as ilustrações originais estarão presentes nos novos livros como uma “segunda capa”…

Um detalhe interessante sobre as novas capas. Os títulos originais “Players Handbook” and “Dungeon Masters Guide” omitiram o apóstrofo do “Players” e do “Master’s”. Detalhe mantido nas novas capas.

Advanced Dungeons & Dragons

Download Grátis: 6d6 Ultra-Lite RPG

6d6 Ultra-Lite é um RPG leve e dinâmico, ideal para histórias e tramas centradas em personagens. Ele ignora a maioria dos mecanismos de combate do sistema 6d6 completo, colocando mais foco no aspecto narrativo do jogo.

Os jogadores podem aprender tudo o que precisam saber sobre a versão Ultra-Lite em apenas 30 segundos.

Cada personagem é representado por um baralho de 12 cartas. Cada carta identifica uma habilidade, uma área de conhecimento, um atributo físico ou uma habilidade mental. Para realizar uma ação, os jogadores combinam até quatro cartas de seu para descrever como e que eles estão fazendo.

Por exemplo, um mercenário quer conversar com os suspeitos na esperança de que um deles acidentalmente deixe escapar alguma coisa. Então eles jogam suas cartas de: Astúcia (Cunning ), Conversa Fiada (Small Talk),  Psicologia, e Linguagem Corporal. Cada carta vale 1d6 vale, então com a combinação acima temos 4d6.

O Detetive tem uma abordagem mais simples e tenta interrogar os suspeitos. Ele usa: Raciocínio Rápido (Quick Wits) + Intimidar (Intimidate) + Conversa Rápida (Fast Talk) e Charme.

No entanto, o Mestre assinala que é difícil intimidar e cativar pessoas ao mesmo tempo, então anula a carta de Charme. Como ele não tem outras cartas adequadas para jogar, ele se contenta com apenas estas três e obtêm 3d6.

E isto é tudo, o jogador precisa saber cerca de metade do que o Mestre precisa saber.

6d6 Ultra-Lite contém seis páginas cobrindo as regras e mais 13 páginas de cartas que podem ser recortadas e usadas.

Faça aqui o download do 6d6 Ultra-Lite.

Visite 6d6Fireball.com e 6d6RPG.com para saber mais sobre o 6d6 RPG.

6d6 Ultra-Lite RPG

SJG Relança 5 Títulos Clássicos do GURPS Conan

Os fãs de GURPS terão a oportunidade de explorar mais uma vez o mundo do herói bárbaro criado por Robert E. Howard. A partir de fevereiro, cinco títulos clássicos publicados originalmente em formato impresso pela Steve Jackson Games serão relançado em formato PDF através da loja online: http://e23.sjgames.com

GURPS Conan abrirá uma agenda de lançamento de cinco semanas (iniciada dia 09/02). Este suplemento detalha a história Hyboriana, magia, monstros, religião, geografia e muito mais. Em seguida serão publicadas Quatro aventuras da Era Hiboriana, uma por semana, na mesma ordem em que foram originalmente lançadas em formato impresso.

Gurps Conan

Estes títulos não estavam disponíveis há quase 20 anos”, declarou Steven Marsh, Gerente de vendas da SJG. “Originalmente desenvolvidos para Gurps Terceira Edição, eles permanecem como incríveis fontes de recursos para qualquer herói Hyboriano”.

Enfrente os Pictos e o grande mago Zogar Sag, em GURPS Classic: Conan Beyond Thunder River, e na sequencia, GURPS Classic: Conan – Moon of Blood. Explore as ruínas assombradas do Rio Zarkheba em GURPS Classic: Conan and the Queen of the Black Coast, e por fim, enfrente um demônio da neve em GURPS Classic: Conan the Wyrmslayer.

D&D: Spiral of the Tharizdun e Heroes of the Elemental Chaos

Esta semana a Wizards of the Coast lança dois novos suplementos para D&D. Um novo Player’s Option, Heroes of the Elemental Chaos, introduz o poder dos elementos e constrói nova classe. Além disso, uma nova coleção de Fortune Cards, Spiral of the Tharizdun, oferece novos benefícios a sua campanha de D&D.

Confira as apresentações de Heroes of the Elemental Chaos e Spiral of the Tharizdun:

Mestres do Fogo e Terra. Senhores do ar e da água. Este livro é a fonte definitiva para criar e interpretar personagens com laços com o Caos Elemental e os seres primordiais que lá habitam. Ele mostra como os elementos podem influenciar heróis do mundo natural e apresenta para os jogadores opções de personagens com temática elemental.

Além de discutir o poder elemental e apresentar novos temas de personagens com fortes ganchos de história, este livro inclui novas versões de classe – incluindo o Elementalista e o Sha’ir – e novos talentos e trilhas exemplares destinados a trazer os personagens existentes para mais de perto do Caos Elemental.

Spiral of Tharizdun

Heroes of the Elemental Chaos está em pré-venda aqui.

Dungeons & Dragons Fortune Cards, disponibilizados em boosters com 8 cartas, oferece aos jogadores novas e divertidas maneiras de sobreviver aos desafios do D&D.

Estas cartas concedem aos personagens divertidos benefícios temporários, diferentes dos obtidos a partir de poderes e talentos, sem acrescentar uma complexidade desnecessária ao jogo de D&D.

Spiral of the Tharizdun está em pré-venda aqui.

Heroes of the Elemental Chaos

Novo RPG: Adventurer Conqueror King System

Entre em um mundo onde impérios vacilam à beira da guerra, monstros terríveis destroem as frágeis fronteiras construídas pelos homens, cidades decadentes proliferam em caos e corrupção, jovens virgens são sacrificados em cultos infernais, nobres vivem em prazer decadente através da labuta de escravos e onde heróis, magos e ladinos arriscam tudo em busca de glória, fortuna e poder. Este é um mundo onde os aventureiros podem se tornar vencedores e conquistadores pode se tornar reis.

Você vai sobreviver aos perigos da guerra e da magia negra para reivindicar um trono? Ou você vai encontrar o seu destino em uma ruína esquecida além do alcance dos homens?

Adventurer Conqueror King System

Adventurer Conqueror King é um novo RPG que oferece estrutura para campanhas de fantasia épica com um escopo abrangente:

– 12 classes diferentes, incluindo fighter, mage, thief, cleric, assassin, bard, bladedancer, explorer, dwarven craftpriest, dwarven vaultguard, elven nightblade e elven spellsword.

– Personagens facilmente personalizáveis através de um exclusivo sistema opcional de proficiências. Com ele você pode fazer do guerreiro um berserker ou do seu mago um necromante.

– Economia de jogo integrada e equilibrada onde os jogadores podem comprar, vender e negociar mercadoria comum, sedas preciosas, especiarias e até mesmo partes de monstros e itens mágicos.

– Os jogadores podem construir fortalezas e estabelecer um reino para o seu personagem.

– Ladinos podem comandar guildas de ladrões e enviar seus asseclas para contrabandear, roubar e cometer outros delitos.

– Os usuário de Magia podem estabelecer santuários para explorar as artes proibidas. Cruzar monstros horríveis em um laboratório subterrâneo, promulgar poderosos rituais mágicos, construir golems, criar itens mágicos ou até mesmo transformar a si mesmo e seus seguidores em monstros mortos-vivos.

– Os Mestres podem criar e executar um mundo vivo para aventuras em larga escala. Adventurer Conqueror King possui uma mecânica construída especialmente para suportar jogos crescentes.

Se você quiser rastejar através de masmorras, negociar com caravanas de mercadores, comandar um empório mercante, conquistar um império ou mesmo levantar uma legião mortos-vivos, Adventurer Conqueror King comporta o seu estilo de jogo, com regras simples e uma mecânica dinâmica de jogo.

Compre aqui o seu Adventurer Conqueror King System (em Inglês).

Adventurer Conqueror King System

Dungeons and Dragons Dice Gauntlet

Como Fazer um Autentico (e peludo) Bracelete Bárbaro: A SparkFun Electronics, uma empresa de hardware de código aberto, criou um tutorial ensinando a fazer um estiloso bracelete bárbaro de couro, peludo e com um anacrônico rolador de dados incorporado (100, 20, 12, 10, 8, 6, e 4), construído em torno de um controlador Arduino.

Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre, projetado para criar ferramentas acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de usar.

O tutorial completo para construção do bracelete pode ser encontrado aqui.

Dungeons and Dragons Dice Gauntlet

Download Grátis: Into the Fray Wargame

Into the Fray é um WarGame aonde os jogadores assumem o controle de uma das facções dos Cem Mundos. Cada grupo tenta desvendar os segredos do mundo perdido de Gateway e esmagar qualquer um que fique em seu caminho.

Projetado para que cada jogador controle entre 15 e 20 figuras em uma batalha padrão, uma partida de Into the Fray tem duração de cerca de duas horas. O jogo inclui regras para combate, movimento e moral, além de um sistema de magia e habilidades especiais.

Into the Fray Wargame

Disponível apenas em formato eletrônico, Into the Fray é um jogo imprima-e-jogue. Ele mantém um custo de jogo baixo e permite que sejam feitas quantas miniaturas forem necessárias para formar o seu exército. Com alguns recursos simples (cartolina e bastões de cola) você pode construir todas as cartas, miniaturas, contadores e templates necessários para o jogo.

O download inclui o livro de Regras Básicas, o livro de Feitiços e Talentos, juntamente com todos os contadores e modelos necessários para jogar Into the Fray, além de mais de 30 páginas com a história dos Cem Mundos para servir como pano de fundo para suas batalhas.

Faça aqui o download de Into the Fray Wargame.

Download Grátis (E de Qualidade) – Nights of the Crusades

Nights of the Crusades é um RPG ambientado em um cenário e época familiares na superfície, mas repleto de mentiras, feitiçaria, loucura e violência em suas camadas mais profundas. É um mundo que poderia ter acontecido, mas que depois se perdeu na barbárie e no tempo.

Os jogadores assumem o papel de personagens que podem explorar suas terras e saquear suas riquezas e conhecimento. O Tecelão de Contos é o seu guia, os conduzindo pelos horrores da guerra e do fanatismo durante a busca de seus objetivos.

O mundo está repleto de cultos sombrios, guerreiros sanguinários e criaturas que habitam lugares invisíveis. Este é um momento em que os pensamentos de alguém, do rei ao escravo, são suficientes para condená-los à morte e ao inferno – e muitos vão se deleitar com a execução.

Night of the Crusaders

O cenário de Nights of the Crusades é uma mistura de As Mil e Uma Noites, fatos históricos acerca das Cruzadas e contos de terror. As regras refletem questões maduras e audaciosas, incluindo o impactos psicológicos de combater e matar. A jogabilidade também permite que a tensão em toda forma de conflito, seja verbal ou física, e o jogo se torna mais complicado conforme os personagens evoluem. Um grupo de aventureiros composto por um artista, um diplomata e um médico será tão agradável de jogar como um composto por um guerreiro, um arqueiro e um ladrão.

Faça aqui o download de Nights of the Crusades

Download Grátis – BattleTech: Sixteen Month Calendar

BattleTech está com a bola toda. Desde a volta da sua versão impressa pela Catalyst Game Labs o título vem desfrutando de uma crescente popularidade em todas as suas frentes.

Além do sucesso com o RPG e com seu simulador, Batletech também ganhou uma nova versão introdutória do seu jogo de tabuleiro (25th Anniversary Introductory Box Set), e tem dois jogos eletrônicos a caminho: MechWarrior Online, para PC e e MechWarrior: Tactical Command para Phone e iPad.

E para você acompanhar todos os lançamentos da linha, a Catalyst Game Labs disponibilizou para download gratuito um calendário de 16 meses (Janeiro de 2012 – abril de 2013), com imagens de todos os jogos listados acima.

Faça aqui o download do BattleTech: Sixteen Month Calendar.

BattleTech 2012-2013 Calendar

Paizo Publishing – Lançamentos de Maio

A Paizo Publishing anunciou que lançará em maio de 2012 o Buff Deck e o Town Square Flip-Mat, dois novos acessórios da linha GameMastery.

GameMastery Buff DeckI:

Rastreie os bônus e efeitos do seu herói com o GameMastery Buff Deck. Este acessório torna o jogo mais ágil e reduz a necessidade de consultas ao livro de regras durante as batalhas, estabelecendo os bônus relevantes do seu personagem em um formato fácil de administrar. De magias como blesshaste, e prayer para características de classe como inspirar coragem, do bardo, o Buff Deck coloca todos os detalhes na ponta dos dedos, deixando você se concentrar em ferir seus inimigos.

GameMastery Buff Deck está em pré-venda aqui.

GameMastery-Buff-Deck

Town Square Flip-Mat:

Defenda-se de uma invasão ou execute um festival sobre este mapa tático retratando a praça central de uma cidade de fantasia. Desenvolvido especificamente para uso com o encontro de abertura do Rise of the Runelords Adventure Path, mas compatível para qualquer cenário urbano, este acessório durável estabelece um cenário central para qualquer campanha de fantasia.

GameMastery Flip-Mat: Town Square está em pré-venda aqui.

Town-Square

Primeiro Trailer de Resident Evil 6

A Capcom anunciou hoje que Resident Evil 6 será lançado em 20 de novembro de 2012 para o Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC saindo logo a seguir.

Os favoritos Leon S. Kennedy e Chris Redfield estão de volta, cada um conduzindo sua própria campanha através dos EUA e China.

Resident Evil 6

Confira a apresentação do novo jogo:

Se passaram 10 anos desde o incidente em Raccoon City e do Presidente dos Estados Unidos decidir revelar a verdade por trás do que aconteceu.

 O sobrevivente de Raccoon City e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy, chega para encontrar o presidente transformado além do reconhecimento por um ataque bioterrorista.

Leon é forçado a tomar a decisão mais difícil de sua vida. Enquanto isso, Chris Redfield chega na China, também sob a ameaça de um ataque bioterrorista.

A Volta do AD&D

No que pode ser entendido como uma manobra de reaproximação da sua base original de jogadores (e acordo com um formulário encontrado no website da empresa) a Wizards of the Coast vai reimprimir o antigo conjunto de livros de regras do AD&D.

Deluxe Dungeon Master's GuideIsso mesmo, ADVANCED Dungeons & Dragons.

A primeira edição do Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide e Monster Manual será disponibilizada por prazo limitado, em uma “reimpressão Premium”, que será disponibilizada exclusivamente através de lojas especializadas a partir 17 de abril.

Os livros contarão com conteúdo e arte originais, com novas capas comemorativas. E para fazer uma média com a comunidade, parte dos rendimentos serão destinados ao Gygax Memorial Fund, que tenta construir uma estátua de Gary em sua cidade natal, Lake Geneva, Wisconsin (saiba mais aqui).

Confira o anúncio oficial feito pela Wizards:

Em 1974, o mundo mudou para sempre quando Gary Gygax introduziu o RPG Dungeons & Dragons. O legado de suas ideias inovadoras e extenso alcance de sua influência podem ser vistos em praticamente todos os aspectos dos jogos atuais.

Para ajudar a honrar o seu trabalho e sua memória, criamos uma edição limitada reimpressa dos livros básicos da primeira edição: o Livro dos Monstros, Livro do Jogador e o Livro do Mestre.

The Legend Lives On

Estas versões premium dos originais de AD&D foram cuidadosamente reeditados com a arte e conteúdo originais, mas apresentam uma atraente capa nova para comemorar este relançamento. Disponível em quantidade limitada exclusivamente na América do Norte.

A compra destes livros irá apoiar o Gygax Memorial Fund, criado para imortalizar o “Pai do RPG” com uma estátua em Lake Geneva.

1st Edition Premium Dungeon Master’s Guide – 240 paginas, capa dura:  US$44.95
1st Edition Premium Player’s Handbook  – 112 páginas, capa dura: US$34.95
1st Edition Premium Monster Manual 128 páginas, capa dura: US$34.95

Download Grátis: The Ruined Hamlet / Terror in the Gloaming

Para o Desconhecido! A vastidão inexplorada em torno da caverna fortificada chamada Gold Hill Trading Post é perigosa e repleta de ruínas de construções de todos os tamanhos. Será que o seu grupo vai encontrar fama e fortuna e decifrar antigos mistérios, ou apenas desaparecer na região fronteiriça como tantos que vieram antes de vocês?

Este módulo de aventura contém mapas subterrâneos e externos, que formam uma detalhada aventura (ou mini-campanha) para personagens iniciantes. O livro detalha uma aldeia abandonada, um cemitério assombrado, uma igreja em ruínas, um campo de comerciantes, encontros e tocas de monstros. Ele também inclui um posto de vigia em ruínas e masmorras, bem como uma fortaleza mapeada e bastante detalhada.

The Ruined Hamlet / Terror in the Gloaming

O módulo é compatível com sistemas clássicos de fantasia (Labyrinth Lord, Sword & Wizardry, Basic Fabtasy, etc.), e é destinado a mestres e jogadores experientes ou avançados.

Faça aqui o download de The Ruined Hamlet/Terror in the Gloaming.

Pathfinder: Rise of the Runelords Anniversary Edition

O primeiro Pathfinder Adventure Path será relançado em uma edição especial capa dura para comemorar os 5 anos do Pathfinder  RPG e os 10 anos da editora Paizo.

A coleção expandida e atualizada reúne seis aventuras clássicas, criando uma campanha completa.

The Rise of the Runelords Adventure Path começa com um ataque goblin e leva jogadores através de uma jornada épica por Varisia, enquanto perseguem um culto de assassinos, lutam contra ogres depravados, param um exército de gigantes de pedra, mergulham em antigos dungeons para recuperar armas de incrível poder, e finalmente, enfrentam o todo-poderoso mago-rei em sua antiga cidade na montanha.

Pathfinder: Rise of the Runelords Anniversary Edition

Com mais de 400 páginas, esta edição especial de aniversário expande a campanha original com novos encontros, incorporando 5 anos de feedbacks da comunidade. Novos monstros, locais detalhados, e toneladas de nova arte fazem do Rise of the Runelords uma das campanhas mais elaboradas já publicada para o Pathfinder RPG.

Rise of the Runelords Anniversary Edition está em pré-venda aqui.

EverQuest II Triplica Base de Jogadores

John Smedley, presidente da Sony Online Entertainment anunciou um massivo aumento na base de jogadores do MMO EverQuest 2, provando com isso que mais pessoas vão experimentar o seu produto, desde que não tenham de pagar por isso.

Smedley revelou no Twitter que nos útimos meses a base de jogadores aumentou em 300%, os logins diários em 40% e as vendas de itens 200%.

EverQuest II é a sequência do EverQuest original, desenvolvido pela Sony Online Entertainment (SOE). O MMO foi lançado em 8 de novembro de 2004 e convertido em free-to-play em dezembro de 2011.

Everquest-II

D&D 5ª Edição – Um Sistema Para Todos Governar

Ontem a Wizards of the Coast anunciou o desenvolvimento de uma nova edição do D&D. Esta revisão acontece menos de quatro anos após o lançamento da última edição do RPG.

Durante anos, os jogadores de D&D têm criado verdadeiras linhas de batalha sobre qual edição do jogo eles preferem, e a Wizards espera que esta nova versão leve a um cessar-fogo. Mas como eles vão reunir essas diversas tribos D&D após 40 anos de revisões de regras?

A última edição de D&D ainda não tem um nome, embora todos a estejam chamando de 5 ª Edição (ou 5E), principalmente porque a última edição foi a quarta.

D&D 5ª Edição - Um Sistema Para Todos Governar

O anúncio da nova edição foi propagado através de artigos em grandes sites da mídia, como a Forbes e o New York Times. A Wizards levou um monte de gente da mídia para seu quartel general em Renton, para desvendar e até mesmo executar o jogo através de uma sessão de D&D com Mike Mearls como o Mestre. Por enquanto os detalhes deste jogo estão escondidos atrás de acordos de não divulgação,.

Existem duas coisas importantes no anúncio oficial da nova edição. Primeiro, a Wizards irá desenvolver o projeto de maneira coletiva, liberando partes das regras para os jogadores testarem e em seguida oferecer feedback sobre elas. É essencialmente uma versão beta aberta, e um método de sucesso comprovado – a Paizo Publishing utilizou este sistema quando desenvolveu o Pathfinder RPG em 2009, o jogo que colocou o D&D em segundo lugar.

Segundo, nas palavras de Mike Mearls, “Nós queremos um jogo que se eleva acima das diferenças de estilos, cenários de campanha, e edições e que leve a essência fundamental do D&D e o leve para o primeiro plano do jogo”.

Esta unificação de edições é mesmo possível? Uma viagem através da complicada história das edições de D&D nos mostra como chegamos até aqui, e se existe uma saída.

Primeira EdiçãoD&D foi lançado em meados dos anos 1970 através de uma caixa, com regras baseadas em um jogo tático de miniaturas chamado Chainmail. Além disso, alguns suplementos foram publicados, e suas cópias são bastante raras hoje em dia. Esta versão do D&D poderia ser considerada a “Edição Zero”.

No final dos anos 70, as regras do D&D foram compiladas, retrabalhadas, ajustadas, fixadas e alteradas de forma significativa, incorporando muitas das novas regras a partir dos suplementos.

Esta versão foi publicada como Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) em 1977, e teve uma vida bastante longeva, com toneladas de suplementos e módulos de aventura. Quando alguém diz: “Eu só jogo a 1ª Edição,” é disto que ele esta falando.

Red BoxAqui é onde as coisas ficam um pouco complicadas. Simultaneamente ao desenvolvimento do AD&D, a TSR lançou uma série de conjuntos de caixas chamados simplesmente de Dungeons & Dragons. Eles foram concebidos como produtos introdutórios, para tornar mais fácil para as pessoas aprenderem o jogo e eventualmente passar para o AD&D.

Muitos jogadores tem boas recordações da “Red Box”, lançada nos anos 80 – tanto que a Wizards lançou em 2010 um conjunto introdutório fazendo uma reutilização nostálgica da capa original.

Estes conjuntos permaneceram em produção de 1977 até meados dos anos 90, quando foram combinados em um único livro chamado D&D Rules Cyclopedia. Para todos os efeitos, este é um jogo completamente separado do AD&D, embora obviamente compartilhe com ele muitas regras e conceitos.

AD&DA 2ª edição do AD&D foi publicado em 1989. Esta é a edição que retirou do jogo todas as referências a demônios e capirotos para contornar  o pânico satanista que estava em voga no momento. Ela mudou as regras de forma significativa. A alteração mais famosa foi a criação de um sistema estranho para descobrir o que você precisava rolar para fazer um ataque bem sucedido, conhecido como THAC0. O combate tornou-se muito mais detalhado taticamente nesta edição.

A 3ª edição foi lançada em 2000. Neste ponto, as caixas de D&D foram interrompidas e este ramo principal da linha de produtos D&D extinguiu o prefixo “Advanced”. A 3ª Edição também acabou com o THAC0, trouxe monstros demoníacos de volta ao jogo e fez várias outras mudanças importantes.

A revisão da terceira edição foi publicada em 2003. Conhecida como D&D 3.5, irritou muitos jogadores que se sentiram forçados a recomprar todos os livros básicos, tão pouco tempo depois de eles terem sido publicados pela primeira vez…

A coisa realmente importante sobre 3ª Edição é que ela foi publicada sob a Open Gaming License, ou OGL. As regras principais do jogo, conhecidas como o Sistema D20, poderiam ser usadas, ampliadas e republicadas por empresas terceirizadas, como um software de código aberto. Ninguém precisava de permissão da Wizards of the Coast para publicar algo baseado nas regras D20, o que resultou em uma explosão de suplementos, aventuras e jogos totalmente novos publicados por de terceiros.

PathfinderQuando a vida editorial da 3ª Edição terminou e a 4ª Edição foi desenvolvida, a história do D&D tomou alguns caminhos tortuosos e deu algumas reviravoltas dignas do mais tortuoso dos Dungeon Master.

A Wizards tinha licenciado suas duas revistas de jogos para Paizo Publishing. Em antecipação a 4ª Edição, eles revogaram esta licença. A Paizo, por sua vez usou a OGL para revisar e refinar o D&D 3.5 e criar seu próprio RPG, o Pathfinder .

Assim, o Pathfinder é essencialmente o D&D 3.75. A Paizo recentemente afirmou que o Pathfinder é o RPG mais vendido no mundo, apesar da Wizards não divulgar seus números, eu não tenho dúvida de que esta afirmação é verdadeira ou pelo menos muito próxima da verdade.

Quarta EdiçãoO que houve na 4ª Edição do D&D? A mudança mais drástica está nas suas regras, com uma reformulação de jogo tão profunda que os personagens gerados nas edições mais antigas são praticamente impossíveis de converter para uso na 4ª edição.

Todas as classes de personagem são equilibradas, dando a todos “poderes” para usar em combate – os Magos têm feitiços, Guerreiros têm elaborados movimentos de ataque e assim por diante. A 4ª está profundamente polarizada entre os jogadores de D&D – muitos acusam a Wizards de emburrecer o jogo baixo, ou tentar atrair desesperadamente os jogadores de World of Warcraft.

Existem muitos aspectos positivos e inovadores na 4ª Edição, mas os números não mentem, o D&D não vai bem.

Isso nos traz de volta para 5ª Edição. Não há nenhuma maneira possível, literalmente, de unificar as várias edições sob um único conjunto de regras. Seria como tentar construir um carro que possa usar peças de um Mustang 2010, um Packard 1950 e um trator.

E como o RPG é um jogo social, a guerra das edições traz um sério problema para a comunidade. Você precisa de um grupo para jogar, e se esse cara prefere a 2ª Edição, esse outro joga a 3ª e esses dois só jogam Pathfinder, nenhum deles começa a jogar.

Parece que a Wizards quer criar uma unificação temática, Um Sistema Para Todos Governar, uma versão de D&D tão perfeita, tão adaptável e em sintonia com os ideais do jogo que vai conquistar todos os jogadores.

É claro que isso é impossível, mas vale a pena sonhar alto. Se você estiver interessado em fazer parte do playtest aberto da 5ª edição, você pode se inscrever no final do anúncio oficial.

Red Dragon

Fonte.