EverQuest II Triplica Base de Jogadores

John Smedley, presidente da Sony Online Entertainment anunciou um massivo aumento na base de jogadores do MMO EverQuest 2, provando com isso que mais pessoas vão experimentar o seu produto, desde que não tenham de pagar por isso.

Smedley revelou no Twitter que nos útimos meses a base de jogadores aumentou em 300%, os logins diários em 40% e as vendas de itens 200%.

EverQuest II é a sequência do EverQuest original, desenvolvido pela Sony Online Entertainment (SOE). O MMO foi lançado em 8 de novembro de 2004 e convertido em free-to-play em dezembro de 2011.

Everquest-II

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