John Smedley, presidente da Sony Online Entertainment anunciou um massivo aumento na base de jogadores do MMO EverQuest 2, provando com isso que mais pessoas vão experimentar o seu produto, desde que não tenham de pagar por isso.
Smedley revelou no Twitter que nos útimos meses a base de jogadores aumentou em 300%, os logins diários em 40% e as vendas de itens 200%.
EverQuest II é a sequência do EverQuest original, desenvolvido pela Sony Online Entertainment (SOE). O MMO foi lançado em 8 de novembro de 2004 e convertido em free-to-play em dezembro de 2011.